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シャドウバース
グリームニルってそんなに強いですか?
2T目に出てくる標準サイズである2/2に対して一方的に有利を取れるため 先攻・後攻問わず使えて遅いデッキ…特にアグロ対策としてはユニコ以上に効果的です。 カイザは汎用性抜群とまで...
シャドウバース
一押しのカード教えてください!
強くてかっこよくて可愛くてエロイエラスムスちゃん
シャドウバース
ランプドラゴンが「ドラゴン」するために本当に必要なのは
9コスト 8/8(進化時10/10) 覚醒 状態なら、このフォロワーへのダメージは0になる。 覚醒 状態なら、このフォロワーは、他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。 こ...
シャドウバース
昔一時期初期手札枚数が話題になりましたが
先攻4枚マリガンドロー無し 後攻は現状維持(3枚マリガン2枚ドロー)を希望します。 後攻の方がどうも利点が多い反面、先攻がもし事故ったら先攻のメリットが吹き飛んでしまうので先攻だけ序盤の安定度...
シャドウバース
疾走に関して
20点と言うライフや召喚酔いと聞くとMTGが思い浮かびますが、あっちと違って ・体力がターン終了時に回復しない ・攻撃対象をこちらが選べる(強いやつにも雑魚の総当たりで倒せる)等があって 多少体...
シャドウバース
皆様のルピはどれくらい?
6000ちょっと まったりやってても次弾まで7000~8000くらいにはなるだろうから余裕余裕って思ってたらレジェ2枚ずつと聞いてちょっと焦り気味
シャドウバース
ニュートラルについて
どちらかと言うとランプドラゴンの本質的な問題です ドラゴンの特性はネタ気味のディスカを除けば、PPブーストと覚醒です。 そして覚醒は当然ですが7コスト以上のカードにはありません。 PP加速し...
シャドウバース
ファフニールの死体蹴り感がやばい
だ、出した直後に掃除できないから ファブリーズと違ってEP残ってないと返しでやられる可能性あるし(震え)
シャドウバース
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ここは つりの めいしょ
シャドウバース
ウィッチ新レジェンド「言霊使い・ジンジャー」について
エラスムスいっぱい出せば敵の場が壊滅するで!!!1
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