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シャドウバース
2コスト以下のレジェンド
2/0/2 潜伏 自分のターン開始時に、相手プレイヤーに1ダメージ
シャドウバース
超越エイラのエボルヴとドロシーOTKエルフのバハ降臨とネクロランプの騒乱
個人的には 何か別ゲームやってる相手と戦っているような感じがして楽しくない超越、 楽しくないどころか苦痛すらあったエイラ蔓延っていたエボルヴが一番嫌いです。 マシなのはバハ ナーフ前ドロシ...
シャドウバース
ウィッチの強化が無かったのは失敗?
さすがに意図的にここまで弱くするつもりは無かったでしょうけど 強化方面が八方塞がりなのが原因だと思います 自分の考えの結論から先に言うと、わざと弱くしたというわけはなく、強化したくてもできない雁字...
シャドウバース
何故ドラゴンのナーフ論があるのでしょうか?
ナーフうんぬんが良いか悪いかは置いておいて 質問者様がネクロはナーフされるのは至極当然と言っているのでナーフがある前提で行きます。 ランプドラゴンは勝率が確かに騒がれるほど高くはないですが ...
シャドウバース
神魔裁判所使うのに抵抗があります
4コスで1枚で2体破壊、即時効果あり、相手へのけん制などもあるので強いカードですね。 が、破壊に限らず どれに当たるかというカードは毎回毎回確定で当たる状況で使えるとは限らないので 運ゲーに...
シャドウバース
シャドウバースの大会に実力は関係あるか?
複数の選択肢から最良の方法を選ばなくてはいけないのだからそりゃありますよ だけど現環境だとメタゲームもあまりうまく機能していないので 強いデッキを使うか、強いカードを理想的に引けるかみたいな 運...
シャドウバース
何で超越なーふ要望がここまで減った?
最も嫌いなカードは何?って質問で超越が一番参考になったがつくくらいにはいまだに嫌われてますよ そもそもゲーム性の話で超越に文句を言っている人は 問題点は指摘していても、ナーフしろと言っている人...
シャドウバース
ウィッチのクラス特性
基本的には各クラスシステム的に存在する(他が絶対真似できない)メイン特性と それを後押しするサブ特性のおおよそ2種類が存在する感じですね 問題はその特性同士が比較的両立させやすいか、シナジーが...
シャドウバース
最も嫌いなカードはなに?
マジ回答 超越 勝とうが負けようがとにかく相手していて楽しくない しかもウィッチの追加カードがこれのせいで迷走している可能性が高い ネタ回答 イージス エラスムスが一切効きませんやめ...
シャドウバース
もし各リーダーと○○できるなら・・
ガルラちゃんをなでなでもふもふしたいです
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