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シャドウバース
大魔女の共演
むしろ今のドロシーの基本ですが、オズ3ドロシー2より逆の方が強いです ドロシーは上振れ期待デッキなのでドロシー、ゲイザー、刃は3が強い
シャドウバース
ピン挿し圧縮理論ってどうよ?
全部ピン刺しで引きたいときに引きたいカードを引く、それが常道 キーカードはたくさん入れてそれ以外はピン等邪道でしかない
シャドウバース
ヘクターは元々どの効果が主軸のカードとして生み出されたの?
素直に考えるならゾンビで守護を除去しつつ元いたフォロワーで顔を殴るってコンセプトでしょうね 実際は守護以外も除去できるのでaoe除去みたいになっていますが これがもし正しいならナーフはゾンビ出るの...
シャドウバース
おや?
これっぽいの何回か当たったけど負ける気しなかったな 負けるとしてもぶんまわって先攻pp7冥府や後攻pp6冥府された時くらいな気がする いくらなんでも除去力なさすぎ
シャドウバース
前に全く同じデッキを貼った者です
5回ほど回してみたけどこれほんとにヴァンプに勝てる? ヴァンプ相手に3戦3敗だったし、一度なんて双撃引いて後攻2ターン目に打てたのに負けたよ 横展開されたら正直どうしようもないし、回復ないから疾走...
シャドウバース
後 攻 対 策
先攻重視でデッキ組んで後攻でのマリガンも1コス握ったりスペル返したりの先攻用 後は相手が事故れば実質進化権が多い先攻ってことで勝てます 相手がアグロだからなかなか事故らない?どうせ相手が事故らなか...
シャドウバース
ぶっつけ本番?or フリマで調整?
コンボ系ならフリマで回して成り立つか確かめたり、立ち回り方法普通と違うのが多いので確認したりするために回したりしますね 冥府エルフ、セラフ、ネフ、ディスカ、ジンジャー、白狼異形、今回なら無謀や闇アリ...
シャドウバース
mpが高い=強い ではない?
テンプレは強いからテンプレになるんですよ もし変わったデッキで勝率すごい高いならしばらくしたらそいつがテンプレになってます 少なくとも対戦相手にはデッキコンセプトはばれるわけですから強ければ真似さ...
シャドウバース
復讐ヴに関して
復讐の悪魔は外したい ひねくれふやして残りは群れなりディーラーなり入れるといいかと こいつがいると安定性が一気に落ちる ただでさえベルフェ引けないと辛いのにそれを加速させますから 尚ディーラー...
シャドウバース
ミントネクロ
こんなん ヘクターがネクロマンス使いまくれてミント冥河で手札にネクロマンス消費せずに戻るのが結局強いんだよね ヘクターのお陰で遅い相手でも盤面取ってpp10までいけるからミントタイラントも決まりや...
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