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疲れ(/ー ̄;)の回答
シャドウバース
やっぱりドロシーウィッチのバランスおかしいと思うんですけど(名推理)
エイラで重機を開放させたターンに回復フォロワーを二体出すだけでコレ以上に酷い盤面を作れるんだよなぁ…
シャドウバース
守り主体の戦い方は楽しいか否か
とても楽しいです。アグロは使っていても作業感が尋常じゃないですが、超越や土は意識しないと次へ次へとつながらないデッキです。 アグロやミッドはフォロワー主体なので盤面にフォロワーが次のターンにも残りま...
シャドウバース
ゲイザーのコストおかしない?
2コストバニラ相当のエミルさんは3コストですが 4コストバニラ相当のゲイザーは5コスト 何も変わらないよね。
シャドウバース
4ターンドロシーされたら降参以外ありえませんよね?
理想ムーブの話をするなら返しも理想ムーブでどうにかすればいいんじゃないですかね。デッキタイプによってはドロシーの理想ムーブはほぼ負けとしたほうが戦いやすいかもしれないけど
シャドウバース
もう超越を弱くしても文句は無いですよね?
超越は…超越は…と書かれていますが、コントロールデッキで超越以上にコントロールに特化したデッキなんてあるのでしょうか? 個人の見解ですが超越がコントロールメタなのは超越以...
シャドウバース
冥府のせいでナーフされた「根源への回帰」のコストを戻すべき
それしたらテンポウィッチが死滅するのでまずないですね。 根源が自分のフォロワーをすべて消滅し的なテキストなら6コスでいいかもしれませんが。
シャドウバース
微妙に納得できない事柄ありますか?
アグロヴに対するヘイトがたまりすぎて苦情しか言えないけど、アグロヴの4ターンで勝利した動画を見たときに納得いかんなぁと感じました。
シャドウバース
ネフティスネクロはもう完成していた?
別にすべてがすべてラスワ確定にしなくてもいいのにね。 ネフティスのコスト別に働くという機能はそういうことだろうなと思って。 2コスか4コスでラスワ以外も入れて安定化をしてます。 ただネフティスか...
シャドウバース
ストレスを感じるデッキ
他のところでも言っているがアグロヴですね。ウィッチで真面目に対策しても馬鹿馬鹿しくなります。 自分で使ってもなんだかなぁという感じです。 下手すると4ターンで葬ってきそうなレベルなのは超越よりよっ...
シャドウバース
バハ臨環境が正直つまらない
全環境から続くアグロヴのほうがよっぽどひどい。 4ターンで16削れるという性能がまずおかしい 結果的に序盤を固める以外にない。 超越よりもドロシーよりも糞です。
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疲れ(/ー ̄;)
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