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モンスト
敵キャラゲットについて
捕まえることができます! 宝箱から出る確率 究極で30%〜くらい+ノーコンボーナスは100% 極は10%ないと言われてます。
モンスト
ツクヨミ零のクリアする時間
紀伊 武蔵神化 武蔵進化 ガブ進化※特に、こだわらない 目玉管理になれたら8分台〜遅くても10分台ですね。 目玉に手こずるようなら、蘇生のパターンを覚えるといいです。
モンスト
シャンバラ戦での龍馬獣神化
獣神化竜馬は確実に使えますが、野良マルチでは無理ですね。爆ゼツを野良でする人に上手い人はいませんよ。 あと、貫通キャラなのにダメージウォール管理できないレベルでは爆ゼツは無理ですよ。 闇時で練習し...
モンスト
動けません(切実)
失神で決まりです! 二度と出ませんよー
モンスト
シャンバラは反射派?貫通派?
イレバンで左手倒す事故があるので、貫通派にしました! 龍馬でダメウオ〜の話がよく出ますが、ボス戦からはダメウオ出ないので心配なしです。 剣が散らばっていれば、先に左手を倒す戦略も行けます!
モンスト
ツクヨミ零でのリコル
道中安定しますが、ボス戦から不要となります。 アンチブロックの強SSキャラがいないから仕方ないですが。 ツクヨミ零は強SSキャラを連れて行くと、ボスでかなり安定します。 個人的には武蔵進、神...
モンスト
クシナダ零戦でのリンツー複数積み
いつも使うキャラとして 羅刹、リンツー、ガブ神、フレンド フレンドにルビー、リンツーが多いですね。 リンツー2体になるときは、安定性を求めるために 運枠をツクヨミにかえてます。 ...
モンスト
ドヤっれるスクショ
オデン愛♪
モンスト
紀伊とティーガーのわくわくの実について
紀伊について、怪我ヘリもしくは同族加撃ですね。 SS考えると同族が欲しくなります。他の加撃では物足りない ツクヨミ零用と考えると、安定の怪我ヘリですかねー お互い頑張りましょう。
モンスト
降臨キャラの新規ワクワク実装やぁ
ヨミ零のために、紀伊に怪我ヘリ狙いますよー(泣)
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