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シャドウバース
短命でしたね
環境に置いていかれてる感 一切ハンドロスなしの場合でも、後攻5ターン目先行6ターン目でハンドが9枚になる こいつ含めたらテンポロスしてでもハンド増やさなきゃ展開できないし、ニュートラルのクソムーヴ...
シャドウバース
エイラ使いなんやけどエイラ愚痴るのやめて
エイラ使ってて思うのは、アミュレットへの対抗手段が少なすぎること。 エイラなければただの回復延命デッキですし。 ユニットを破壊するのは戦闘破壊があるから、破壊効果がなくてもやりようがあるけどア...
シャドウバース
ドラゴンが向かい風の理由
ディスカードとしては、通常は二枚使って実現する効果を一枚で代行して、代わりにハンドを切るってデザインのカードが増えてくれるとうれしいですね。フィストみたいなやつです。 不要なカードを変換するような感...
モンスト
確定ガチャ結果
あぁ、うん 一年くらい前はよく見かけたよね 最近見かけなかったから存在忘れてたよ
モンスト
上方修正された40体以上のキャラの感想!
出てしまったので半ばネタ気味に食わせたんですが… 修正が待ち遠しいです(*´ω`*) 本題ですが ローズとリボンがよくなりそうだなーといったところ 防...
モンスト
教えてください
やりたいようにやるのが一番です。 私は基本コンテしません。スタミナ上限が100越えてくれば1オーブで2体ゲットはほぼ確定ですし、手持ちの運極が活かせれば更に増えます。 運極半数以上でいけるよう...
モンスト
今のキャラ評価を見て
ここの点数はあてにならないからどうでもいいというか・・・ ゲームの性質的に、適正降臨とその降臨キャラの性能(リセマラの評価基準と同様)で点数付けしてるんですかね?ようわかりませんが。 上位...
モンスト
(妄想)こんなストライクショット・友情コンボが欲しい!
乱打SSが微妙なので… 最初に当たった敵に貫通ホーミングの挙動で一定回数ヒットするまで旋回して攻撃するSSが欲しい ヒット型が貫通じゃないと軌道が綺麗じゃないですが あとはSS...
モンスト
覇者の塔のランク制限について
友達との付き合いでーっていう体でプレイしてるくらいだと150は厳しそうですね。 各階にオーブ分散するにせよ、最後にまとめるにせよ、どっちにしてもプレイする前にランク制限があるって告知は必須だった...
モンスト
ウィークリーミッションについて
とりあえずリアルの時間に制限のかかってる亀と、無駄に回数の多い神殿をなんとかして欲しい 高ランクになったら亀クエは行かないし、神殿は修羅場以上しか行く価値ないしで消費スタミナがかさむ 高ランク...
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