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シャドウバース
ビショップ、クルトで大量バーストダメージ!
クルトをサーチし大量バーンを狙うコンセプトは情報公開の段階からごく一部の間で考案されていたデッキでした。 そして実装後に個人的に調整を加えた結果がこんな感じです。 ミニゴブ(フィーナ)でクルトを確...
シャドウバース
アグロネクロ対策本部
アグロネクロを完全に対策するデッキと言えばやはりコントロールエルフでしょうね。 新カードで豊富な守護や人食いの庭を得たのも大きいですが、メイや森の意思によるランダム除去、大量回復の見込めるフェアリー...
シャドウバース
ウィッチはどうしてる?
不利な相手しか見ていないから全体的に辛そうに見えているだけでしょうね。 ランプドラゴンに対しては秘術はかなり厳しいものの超越は引き次第の五分、ドロシーなら回れば余裕でしょう。 アグロネクロは超...
シャドウバース
今の超越の構築は
新カードが来たのでやはり色々試したいと考えているうちに、マーリンどころかレヴィすらも抜く暴挙に出た結果がこちらです。 ルゥは虹で使いまわせたり、スペル限定ではないのでフィニッシャーもサーチできるのが...
シャドウバース
庭園とイージス
庭園のメンテナンスは単純に他のコスト変動効果との処理整合のためだと思われます。 手札のイージスのコスト云々はパワーカードであるイージスに対するいちゃもんみたいなものですね。 手札にある間はゴブリン...
シャドウバース
祈りの燭台デッキ
燭台はセラフに入れて使っています。セラフカウントが実質一つ減るのが大きいのでほぼ除去されないマスターレディセージとして使えるのですが、セラフを確定サーチする関係上他に効果を発揮できる場面がないというの...
シャドウバース
セラフ、超越って
デッキタイプの呼び方は現状『アグロ』『ミッドレンジ』『コントロール』など一言で表すものが主流ですが、正確に表すなら3つまたはそれ以上の要素を含める必要があると思います。 ①想定されるフィニッシュター...
シャドウバース
旅ガエルロイヤルの構築【アミュレット】
現状こんな感じです。見切れは旋風刃3にアンリエット1です。 アミュは最前線1運命の泉3ですね。 最前線とアンリエットはエーテルに余裕ができたら1枚ずつ増やしたいと考えています。 全体としてはやや...
シャドウバース
OTKドラゴン作りました
私はアンリがあまり引けなかったので作ってはいませんが、庭園からの20点コンボは色々ありますね。 アンリを使うなら例のハイドラをスカルドラゴンに変えても同様に9PP20点、バハムートに変えればラスワ除...
シャドウバース
カオスシップミッドレンジ研究中
早めのカオスシップミッドレンジを意識して組んでみたらこんな感じになりました。右はせっかく当たったので入れてみたサーペント2枚ですが、あまり使う機会はないので入れ替え予定です。 ブラッドムーンはミッド...
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