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モンスト
グッジョブ
ロード中にボタンを連打するタイプだと思います 後はGJ鳴らないタイミングでタップして鳴るか鳴らないかを遊んでるだけかと
モンスト
常闇の神殿時の間にて…打って欲しいですか?打ちますか?
自分がゲストなら多分打ちます、ただし道中金の実でたりタイム的にもう無理だったら多分打たないですね
モンスト
この質問は削除されました。
この質問の方が断然不快です
モンスト
スタミナ半分イベント中の神殿
通常と代わり映えしませんが相変わらず出ない日と出る日の差が激しく感じます 昨日はポコポコ落ちてたのに今日はさっぱりです 昨日は3人に良い特級付きましたが今日はまだ付いてないですね(´...
モンスト
改善してほしいところ
マルチにてホストID表示 マルチにてキャララック表示 ソロにてフレンド選択全表示 モンスター図鑑ボイス追加 BOXお気に入りロックソート追加 わくわくの実荒稼ぎと速必殺削除 パッと思い...
モンスト
プラズマの修正
単純なダメージは戻ってると感じますがワープの方はまだ強いままですね
モンスト
ツクヨミ戦でのクレオパトラ
いつもソロですが運枠進化ゴースト、リボン、クレオパトラ、フレンド適正ならなんでもで行って安定してます、 BOXにはナポレオンいますが回復の安心感クレオパトラで入れて加速フレは枯渇するのでリボンも...
モンスト
アテナにわくわくの実を付けるなら
ケガ減りが付けば進化、友撃付けば神化と考えてます、2体持ちなので友撃神化2体で殲滅力上げるつもりです エナサMとはいえ水のADWで雑魚処理は優秀なキャラと思ってます
モンスト
わくわく アテナについて
アテナ2体持ちで神化、進化どちらも使ってます 進化の方がステが少し下がって火耐性なので評価は高いですが個人的には神化のほうが強く感じてます。 どうみてもステにさほど差がないのに殲滅力が体感です...
モンスト
勝率を表示させては?
勝率だしたらより勝率を気にする為定石通りの勝率高いキャラのみになるでしょう またピンチになるたびホストもゲストも切るのでよりストレスが溜まるゲームになると思います 結果初心者も上級者も困り...
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