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シャドウバース
黄金都市を活したデッキ
ローテの話ですな残念ながら最大限に活用できるデッキは現状のカードプールでは難しいです。ただ忌むべき教示がほぼデメリットなしで使えるようになったのは便利だなと感じました。
シャドウバース
ナーフや新カードで盛り上がってるけどさぁ
バフの仕方が微妙だもん へクターはフィニッシャーだったのが7コスに到達してればいつ出しても働いてくれる頭のおかしいカードになったけど巫女はスタッツのみ。強くなったけどそれだけで勝率がグンと上がるはず...
シャドウバース
パック毎にほぼ確実にある疾走と顔面大ダメージ
シャドバは10Tまでの決着をイメージされてカードデザインを考えられていて、実際そのサクサク感が受けているゲームです。10Tまでに終わらせるには疾走、顔面特大パンチカードを出すしかありません。 そ...
シャドウバース
初期からプレイしてた人に聞きたい
1番やる気がなかったのは原初ナーフ後の超越最強時代。 7Tまでに決めなきゃ基本的に負けるという8コス以上のカードを無価値にした環境。超越を使うかアグロでメタるかの2択だった。当然コントロールなど死ん...
シャドウバース
オリカ制作室 お題:アグロと相性の悪い低コスドロソ
2/2/2 ニュートラル カードを2枚引く、そのカードがどちらとも5コスト以上のカードでなければ次のターン自分のリーダーはカードをプレイできないを持つ。
シャドウバース
前の時のように
シロウは強いとか以前にビショップを馬鹿にしてるから存在をなくしてほしい。なんで鳥飼より強いカードが他のクラスに実装されるんだよ。
シャドウバース
結局シャドバのプレイングは必要なの?
シャドバはそのターン中にできる選択肢がかなり少ない。5ターン目くらいまではコストに沿ってカードを出していくのがほとんどで多くの選択肢がでてくるのは7T以降になる。ただその頃になるとかなり優勢劣勢がはっ...
シャドウバース
ビショップレジェンド
構築考える必要があるカード。 本当に特化させるなら天球儀とかも抜いたほうがいい なんにせよ面白そうなカードで楽しみ
シャドウバース
皆がニュートラルに求めるものは?
Nに求める絶対的条件としてクラスより強いカードを作らないことだとおもいます。 WLDまでのNは完全にそれを破っていて初期のサタンからサハイスラやバハのせいでクラスニュートラルと比喩されたドラゴン。と...
シャドウバース
シャドバでコントロールするには?
ハンデス、ランデスが封じられるとなるとロックしかないですかね 7 3/7→4/8 誰もコスト4以下のカードをプレイできない。 進化時 コスト4以下のフォロワーをすべて破壊する。 ...
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