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シャドウバース
ゴブリンマウントデーモン
使ってますよ〜。 疾走対策になるので今後採用が増える…かも。
シャドウバース
復讐ヴァンプ添削
サキュバスについては、4t目に復讐に入った場合は能力と合わせて悪魔並みの4点出せますし、アグロと当たった場合に除去しながらダメージレース出来るので優秀な方だと思います。 復讐の悪魔の方が、好みが別れ...
シャドウバース
イージスとかいうやつ
おっしゃる通り、ToG最悪のカードはイージスだと思います。 「このカード出されたら終わり(予想)」では無く、 「このカード出されたら終わり(事実)」ですからね。 調整も何もないままリリースされた...
シャドウバース
アンリエットロイヤルを本気で考えています。
カエルとアンリエットの組み合わせが面白いと思い、カエル軸の潜伏アグロにアンリエットを加えてみました。 除去多めで守りながらフォロワーを育てて行き、カエルクロックかアンリエットでリーサルを目指す構成で...
シャドウバース
後攻で勝てない
後攻の風神はフォロワーが残りにくいので決まりにくく、コンセプト的にはフェイスに行きたいので返しの盤面が疎かになりがちです。 次のターンのイスラやサラブレを警戒したプレイを心掛けると僅かに違うかもしれ...
シャドウバース
この場合はどう動いたらいいですか?
結構悩ましい盤面ですね…。 ユニコは2/2に特攻するとして、 4t闘気→5t巫女ゼル(フェイス進化を一方取り予定)→6t巫女か何か(出来ればイスラかサラブレで相手...
シャドウバース
2pickで普段何を使っていますか?
ロイヤルネクロドラゴンビショバンプの順ですね。 自分はロイヤルを使ってきた時間が一番長いので、ピックミスやプレイングミスが少なく勝ちやすいと感じます。 2pickはテンポゲーかリソースゲーのどちら...
シャドウバース
大王のコスト論
実質の仕事量は計算されている通りだと思います。 凄まじいコスパの良さです。 ちなみにヘクターの場合 本体5/6=6コスト ゾンビ2/2-(ネクロマンス3-ネクロマンス1)=1コスト ※0...
シャドウバース
ヘクターの対処法について
祝福に関しては他の方も言われている通り、ハンド9から森の意思+メイが完全な返しですが、最悪でもフェアリー進化+森の意思で返せます。 ネクロ相手なら、リノOTKするかエリンなどで粘りジャングルに繋ぐプ...
シャドウバース
OTKヴ、気になります!
大して使っていませんが楽しいデッキです。 回復と仮面でリーサルを逃れつつ、8pp〜コンボパーツが揃い次第OTKコンボを叩き込む動きが主なプランです。 8t目が最速ですが、9t目以降ならそのターン内...
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