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シャドウバース
ビショップの強み
「聖なる願い」ですね。影響が高いのは あれの存在によって安定性が格段に上がっています 具体的に言えば 1ppで聖なる願い→ドロー増やして4ppまでにハゲ入手→ハゲ進化...
シャドウバース
ナーフ意見はあって然るべきだが、しかし…
1 結論は「したいけどインフレ方向の修正は無理」です 自分が運営だとして何かのカードを修正する場合、ナーフはわかりやすいですよね?例えば冥府が問題なら冥府それ自体かあるいは運命を修正したり&he...
シャドウバース
アグロヴァンパイアがとの対戦が面白くなさ過ぎる
ん?率直な感想とな! 「 く そ つ ま ら ん 」 でも一貫して即プレイしてくるアグロは好き。アグロしてるから 構築は速攻なのにちょっと考えて手が止まるアグロは 勝敗にかかわらず...
シャドウバース
スキンになって欲しいキャラ
コウガクノイチがイイゾ(切望)
シャドウバース
ビショップばかりが叩かれる件について
個人的にはビショップがたたかれる理由は「テミス」の存在だと考えています テミスは6pp目以降いつでも打てますが、基本的にビショップ側としては「相手にフォロワー展開されたら出す」と考え方は単純です...
シャドウバース
ハゲ「悪行はそこまでじゃ〜(^∀^)」ワイ「」
ドラゴンウォーリアーとまったくいっしょの能力にはできません かぶっちゃうし とかその程度の理由ですよ。あんまり深く考えるのはやめましょう ぜんぜんカード違いますがディアボリックドレイ...
シャドウバース
対テンポエルフについて
対策というか…もともと鉄壁の城塞を主軸としたロイヤル使ってるせいもあってかテンポエルフは比較的やりやすいです 鉄壁の城塞は指揮官を出すたびに1/2の兵士が一匹でてくるというアミュレ...
シャドウバース
新カードがナーフ(調整)される可能性
新カードが参入してから間もないですが、エイラデッキが常に環境のトップに君臨し続けてメタデッキが開発されなかったらナーフされると思います 運営にとってデッキが循環しない=調整ミスです
シャドウバース
リザ強すぎない?
俺はロイヤル使ってるので、リザはただのファイターです やっぱり相性の問題だと思いますからもうちょっとまってみてはどうでしょうか。環境が煮詰まってリザが猛威を振るうならナーフもあるかもしれませんが...
シャドウバース
ウィッチは頭を使う(笑)
あんまり難しく考えないでいいですよ 手札切るのが遅けりゃ長考です。つまり頭を使ってるわけです
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