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モンスト
ノブナガさん
私ならノブナガが殴るよりも友情の方が圧倒的に強い+ターン数が多いので加撃を外して友撃を付けますね、特にサムライは同族が組みにくいので同族加撃を外します。 ちなみにノブナガが刺さる場面で殴り火力は...
モンスト
友情コンボ:コピーへの紋章心得の影響
心得のコピーは以前に試しましたが結果は当然乗らずでしたね、乗ったらコピーが壊れ友情になってしまう所でしたが。 画像左の左上21504、これは対水・極を付けたミョルニルの落雷をコピーしたもので対水...
モンスト
英雄の証について汗
悩んだ場合は速必殺を基準に選ぶと案外良いですよ。 特に超絶以上に使うキャラはどうせクエストが長いから速必殺はいらないとなりがちですが、付けると究極での使用感が上がるのでオススメです。 友情...
モンスト
アルマゲドンにおけるインドラ進化の評価
8ターンSSで確実に味方に触れるのでいい感じでしたよ。 アルマゲドン戦は基本的に友情がオマケになるので悪い部分というのは殆ど出てこないんじゃないですかね…無理やりヘラクレスを連れて...
モンスト
マグメルにシンデレラ❗
いると便利だったり面白かったりですね、ワンバンINが苦手な場合はSSで運ゲーにもできるので取りあえず入れてみると言うのは悪くないですが…画像のように積むと1MAP目が地味に厳しくなります...
モンスト
キルアを輝かせたい
クエストというよりも号令の弾として使うと楽しいですよね、神速状態で弾にすれば麻痺も付いたりしますし。 友人は失心持ちになったので神速で麻痺か失心どっちか喰らえや!と盛り上がってましたよ。
モンスト
ハーレーSSを華に打つことによるによるデーヴァのゲージ飛ばし
ダメージの持越しは基本的に「ボスのHPが0になった後、ボスから離れるまでに与えたダメージ」ですね、華にプロテクトフィールドが付いている場合は壁との隙間が0になるので離れないという事で出た分が持ち越せま...
モンスト
ラグナロク ボス1
お察しの通りボス1は分身体です。 これに気付くと次に気になるのが分身体なら割合SSでゲージが吹っ飛ぶのでは!?という事ですね。 結果はご覧の通りでした。
モンスト
カルマについて
1.カルマ戦のコツはボス1・ラストの魔導士が2体いるMAPは2ターン回復の魔導士(ボス1は左下、ラストは左上)を始末し続ければ回復されないので攻める場所が広がっていいですよ。 他にも画像のように...
モンスト
あまり面白くはないがつい二度見してしまう画像
降臨キャラや玉ガチャキャラが優秀なのがモンストの良い所ですね。
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