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モンスト
あれ何?
そのキャラの持っている素の(ゲージではない)アビリティのキラー効果対象である、という目印です。 そのキャラの攻撃(直殴りと友情コンボ)で後ろにM、L、ELが付かない無印キラーは1.5倍、Mで2倍、L...
モンスト
マナについて質問です!
私もフレでしか使えていませんが進化の友情がだいぶ強いです。 総火力等倍86100(友撃103320、友撃+有利属性137415)の玉が画面上のかなりの面積を撫でて通ります。 雑魚に(ほぼ)全敵10...
モンスト
アラミス
パッと見の印象だけですが想像以上におとなしい調整だなーと思いました。 一応反撃モードSSが20+4で最長らしい3順(12ターン?2段階目のみ?)だったり新友情の中距離拡散持ってたりなんですが、メイン...
モンスト
確率の値について
10連爆死41.5%はむしろ良くあるくらいに思えるので気が楽までありますね。 まあ仮に星5率10%(10連で1体星5出そう)でも爆死率は34.8%ですからそこら辺は確率の罠な感じがします。 新キャ...
モンスト
ティターニアに同族加速Lはどうですか?
ティターニアは持っていませんが(欲しい)似た運用と言えるリコル神化は良く使っているのでそれをもとに回答しますm(_ _)m ①8ターン貼り付きからのキラー乗り砲撃ブレスが売りだと思うので基本加速...
モンスト
確率表記決定
私にとってはゲームプレイ自体には影響は無い気がします。 ただ運営にとっては、万が一不正に確率を操作してそれが内部告発などで明るみに出た場合キッチリと悪事になる、ということでまともな商売に一歩近づくの...
モンスト
星5,6ガチャ限の売却、、
ないですねえ。 ラック上げで混ぜたこともないです。 そもそもそんなに出ないです(´□`〃)
モンスト
究極クエストの難易度について
九龍貴人なかなか適正増えないなあと。 ブロック、重力バリア、反射制限、蘇生ループ、睡眠、攻撃ダウン、毒。 これはあんまりではないかね。 ちなみに次の新イベで木属性貫通スピード型、AGB、SS短縮...
モンスト
キズナ上げに時間効率がいいクエストは?
「毎日がカネ曜日!」はいかがでしょうか? 銭の間実装でゴールドはいくらあっても無駄では無いかと思いますし周回は尋常じゃなく楽です。 消費20なので効率がどうなのかが不安です。 あと亀クエの飽...
モンスト
神殿周回について
キャラ不足で野良マルチを使うしかないのでなければソロでやるのがいいと思います。 気が楽で周回が早いです。 固定のメンツで回れるのであればマルチは便利だと思います。 適性外のキャラは、他が適正...
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