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モンスト
オーズファンはキレて良いと思うのですが…
ラスゲで流せるいい感じのBGM持ってて複数形態持ってるんだから仕方ないんじゃね 仮面ライダー見た事ないから知らんけど原作の悪役が知名度高くて盛り上がるタイプのテーマBGM主人公勢に持ってかれてるとか...
モンスト
轟絶ポイントの使い道
上げてる(アンチ、コンプ) 轟絶ボーナスを0から10まで上げるのに1450必要 ディヴィジョンまでの運極終わってるならタス上限解放以外全部終わらせても7140(+イグノーでの獲得分)余る ...
モンスト
特徴つぶす獣神化やめてほしい
キラーはアビ被る強キャラ達との差別化要素だからまあ残して欲しいかな 号令捨てて爆発SS残す、キラー消す、反射タイプ 神化ベースになったんだろうけどこういうキャラがアンチアビ増えて器用になったと...
モンスト
仮面ライダーコラボについて
いつも通り運極作るだけ サイドエフェクトみたいに周回楽にしてくれるシステムくるなら歓迎 メダル集め系も歓迎
モンスト
不満に思う事
☆5制限 ・ブーストM砲撃型ウォールボムとか出てマシになったのかも知れんが獣神化のメイン火力友情×2、超戦型、レベル上限120とかが無い分めんどくさい コラボ系の周回 ・十分楽に...
モンスト
エレメントショットとは
エレメントショット+ゲージ異常とかいうソロプレイヤー嫌がらせセットが頭に浮かんだ 貸しモン利用しても最低1枠は紋章ゲージ必中かエレメント込み属性補正のどっちか捨てる羽目に…
モンスト
ディヴィジョンについて
終わってます ノクターンと同じアビで轟絶で要求されそうってことで秘海でリッシュ作ってたからPTは紋章リッシュ4(加撃+8500、水スポット+取ってれば10000)、困ったら16ターン号令撃っとけって...
モンスト
覇者の塔の22のコツ
初手で火力で押し切るか耐性で耐えるかバリアで流すか 火力での押し切るなら友情が強いガチャ限を多用して全員に触る 耐えるならジョヤベルン、ヴリトラ等の耐性持ちで固めて初手は味方に触らないようにする ...
モンスト
フレンドポイント値とは?
フレンドガチャを引けるポイント 1万回(100連100回)前後引けばフレンドガチャ限定の6キャラが運極になるけどボックス整理が面倒 10連でスキップ不可、自動合成未対応の時代もあったから楽には...
モンスト
プルーンは運極にしますか?
同アビ同撃種同属性で神化かまいたち、ジョカ、キャッツアイ、メアが居るんで一旦スルー予定 SSが自強化ってわけでもなさそうだし高難易度でもない無料キャラの中じゃ普通に強めな感じだから高難易度での接...
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