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モンスト
みなさんの阿修羅攻略パーティーを教えてください!
自分がやっていて一番安定したのは。 神化ランスロット・神化沖田×2・進化オシリスですね。 運枠だったのか、阿修羅のイベント中は沖田がフレ枠に良く上がるし、オススメのリストにいたんでアリ...
モンスト
MDTスカイアーマーのSSについて
友情のスピードアップ チャイコフスキー系の触れた仲間のスピードが上がるSS 実で同種族の速度UP 靴 と、手段はありますが。 一番上昇値が高い「触れた仲間のスピードが上がるSS」なら結構安定...
モンスト
これで進めて大丈夫でしょうか?
完全新規さんみたいなんで、あまりキツく無いあたりから。 育成のメインは星6ですが、チャンドラなら序盤に凄い楽が出来るホーミング、中盤以降も腐らないアビリティにSSがあるんで、テキーラやナポレオンを育...
モンスト
神化オルガのゲージショット
回復Sは軒並みとんでもなく早く、アンチ重力やアンチワープが普通の速度で、アンチワープは遅い上にゲージの幅が広い感じです。 ゲージで追加されるアビリティによって速度や幅が決まっているのかも知れませんが...
モンスト
強いわくわくの実
同種族の実と相性が悪いコルセアは将命あたりが安定してますね。 残りの場合、手持ちで神種族同士で組む機会が多いのであれば、同種族の攻撃力かスピードがオススメ。 (HP食わせるくらいなら火力に直結...
モンスト
ワクワクの実の妥協ラインについて
殆どの実は妥協できるラインで止めて、暫くは手持ちの補強を続けて、そろそろ楽に行けるかな?って思ったらひたすら回す感じです。 食べさせるキャラにもよりますが。 ステUP系(特に種族の速度UP)&...
モンスト
ガチャ限★90,いっぱいあったらひきますか?
無課金でも気付いたらジョン万次郎が無駄に出て運90になったりするんで、課金して回してるなら複数体いてもおかしくは無いですよ。 ディルみたいな実用的な星5が運90だと、羨ましいなぁとは思いますが。
モンスト
HPを上げる実と被ダメを抑える実のどちらが良いのでしょうか?
ケガ減りは単体で運用出来る上に軽減率が高く、実を持って無いキャラが危険な位置にいる場合に、無理矢理動かして身代わりに使えるのが利点ですが。 反面、自身にしか効果が無いせいで、機能しない時は全く機能せ...
モンスト
天狗とモスラ
天狗の方が汎用性が高いと思います。 進化のいざという時に切れるAGBとソコソコの攻撃力が魅力。 神化はサソリ対策以外で使った事無いんで、あまり利点が挙げられませんが。 火力としては天狗の方が出し...
モンスト
ヒット数の稼ぎ方
基本的にはジャックや真田のように敵にヒットする度に拡散を撒くSSで伸ばすと思いますが。 触れた仲間のスピードを上げるSS・踏んだら加速する友情・雑魚が多くて加速床が理想的な配置(ラファエロやピサロ等...
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