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シャドウバース
マナリアとギガギマ
マナリア 盤面で戦えるだけマシ
シャドウバース
先攻後攻 どっちが好き?
進化効果持ちフォロワーのパワーが好きだから後攻 元々コントロールデッキ好きなので、雑に進化切りやすい後攻の方がなんかやり易い
シャドウバース
運営の10tまでの決着思考
点呼みたいにだらだら引き伸ばして勝つみたいのは嫌い 序盤殴り合いつつの疾走やバーンなら構わない ただ疾走やバーンのようなカード単品で勝利を取れるカードならそれ相応の制限をして欲しい。逆にそれが...
シャドウバース
こっちがリーサルのときに相手に称賛エモをされたとき
やってくる人なら意味を汲み取ってくれると思うよ。そうじゃなきゃわざわざ送らない。
シャドウバース
AFについて
盤面を維持する能力じゃなくて処理する能力だから、確実にこちら側は受け身の姿勢になるうえ、相手はコスト詐欺して来るし酷いと思う。相手したくない。 でも元々コンボあっての能力&プレイヤーの腕に左...
シャドウバース
早速マナリアボコってきたよー
げーこれガルラもいるから後半も進化権なしで打点飛んでくるのか…マナリアもビショも嫌いなんだけど、このデッキはむしろマナリアよりも使いたくなる。おもしろそう。 でも流行らないで(本音)
シャドウバース
ここの人達が力を合わせてDCGを作ったら
悪名高いQ&Aの人たちが作ったゲームなんて更に悪名をあげるだけだと思います
シャドウバース
オーウェン適正だと思ってる?
適正じゃない? マナリア引けなきゃ勝てないデッキでマナリアを引くカードなかったら弱すぎると思うの。極端なうわぶれを防ぎたいならそれこそ、ミラアンをナーフすればいいし。
シャドウバース
あけおめ!
サタン出して来いよ
シャドウバース
シャドバグッド&バッドデザイン賞 ドラゴン編
グッド ゾーイ 疾走としては面白いカードだと思う。分かりやすく強くかといって脳死で投げられるものでもない。 原初 ナーフ前はあんまやってなかったので悪いイメージが少ないせいかもだけど、ドラ...
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