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シャドウバース
超越使ってて思うやっぱ強いわ
勝つ手段はないですねぇ 敢えて抵抗するなら、超越を撃ち得るタイミングに合わせてフロントガードジェネラルやホワイトパラディン進化で守ったり、昆布では気合いで後攻をもぎ取り裁きエリニュスの連続進化で落と...
シャドウバース
デッキ制作の努力とは?
レアリティはまっっったく関係ないでしょ。 ついでにいえば、「努力」して調整を重ねたオリジナルコントロールとTwitterでさっき見つけたばかりのコピペアグロとで、どっちが偉いとかも、全くないと思...
シャドウバース
リーサルについて
リーサルを逃すなど一度二度ではありませんらね/(^o^)\ このあいだやらかしたのは、眷属召喚で相手盤面のユリウスバーンを受けて→復讐に入り→コウモリ進化ラウラ進化ラウラ疾走付与で...
シャドウバース
ファフニール
王道ランプにまだまだ現役ですよ。先に出して除去を吸わせてバハムートを守るも良し、バハムートを止めるために出てきた雑魚を焼き払い道を開くもよし。 カムラ? なんですかそれは
シャドウバース
皆さんが今までで最もグダった試合を教えてください!
昆布ミラーで互いに手が尽きた後にぐだぐだトップ勝負をしていたんですけども、ついにお互いの体力の残りが1や2になりました。 こうなると、自傷系は当然使えず、疾走のないフォロワーも出せません(お互い、そ...
シャドウバース
コントロールロイヤルはどうすべきか
とりあえず対処しやすそうなところから対処するって感でやってます。昨日まではドロシーアグロヴを見てオーディンやファングスレイヤーは不採用として、軽コストの回復守護に回していましたが、モルディカイが氾濫す...
シャドウバース
安定感
コントロールロイヤルが抜群に思いますねー コンボ前提のカードや状況を選ぶカードが少ないのが大きいと思います。
シャドウバース
なんだこのカード強いじゃん
アルベールですねー 私は当初は「うーん、盤面は制覇いるし、5ターン目で3点入れてもなぁー。みんな強いって言ってるけど多分いらーん」って感じでしたが、いざ入れると強い強い。超越冥府が息を潜める今、9コ...
シャドウバース
コントロールヴァンプ
勝てているなら、なにも問題ないと思います。強いて挙げるとすれば… スウィートヴァンパイアは主にロイヤル・エルフ戦で有用ですけど、ドロシーを見るなら攻撃力1では物足りない場面が多いの...
シャドウバース
昆布の2、3コスについて
鋭利はメアリーバーンの弾になるのと、除去に便利なので必須だと思います。あとはブラッドウルフも便利です。メアリーバーンの種にしたり、相手をバーン圏内に捉えるための削りに、体力調整に、多用しています。2自...
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