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シャドウバース
超越批判されすぎな気がするんですが
嫌われる要素満載のデッキ作ったのは運営だからそれを使うなとは言わない。でも戦っててもつまらないのは確か。 1つ言いたいのは、批判されるのが嫌なら使うな。批判されようと使うんだったらこんな所で質問...
シャドウバース
ロイヤルで使えないカードってなんだと思います?
大掃除はガチ。完全に私怨なんだけど冥府ロイヤル行けるやんって積んだ結果カウントダウン付いててキレたわ。イラストだけやでアレは。シャドバっぽいけど。
シャドウバース
魔界ドラゴン
魔界は勝ち筋の1つ程度に考えましょう。あんまり狙い過ぎると本来ドラゴンが有利な相手にも勝てません。苦手な相手は無視するのも1つの手ですよ?戦3積みは腐りませんか?確かに戦+魔界は強力かも知れませんが、...
シャドウバース
福本伸行原作「賭博黙示録ロイジ」にありがちなこと
「どうして……!どうしてデュランダルが壊れちまうんだ……!何が不滅……!何が聖剣……!こ...
シャドウバース
超越使いは性格悪い
そういうコンセプトのデッキを作ったのは運営なのでユーザーに当たるのは間違い。まぁこれは私の体感なのですが超越を相手にすると半数くらいは無駄なムーブをかましてきます。正直フレイムデストロイヤー3枚出しと...
シャドウバース
次元の超越とイージスについて
どっちも好きじゃないしあまり使いたくない。 超越→あまりにも完成が早すぎる。コントロールデッキに対して異常な勝率なのでコストを上げて調整する必要があると思う。コントロール使って超越に勝...
シャドウバース
過去にナーフされたカードについて
運営はユーザーの意見を聞く必要はないが、多くのユーザーが不満を抱える問題は解決しなければならない、というのがゲーム運営の鉄則です。昔ナーフされたカードというのはユーザーの不満の塊です。ちょっと厳しいか...
シャドウバース
ヘクターって巨人でゆう菅野みたいなもんですよね?
今度のヘクター信者は野球で例えてきたか…そもそもナーフをチームから抜けると表現するのが間違い。ヘクターがナーフされるということは、菅野が退団するわけではなく数ある変化球の内の1つを禁止す...
シャドウバース
ナーフ発表前にレジェエーテルにしたひとおる?
ガチ課金している本物のシャドバガイジの私はナーフ後のエーテル増加とかどうでもいい。弱いカードだろうがたとえナーフされようがどんなカードも常に3枚持っておく。これがあなた達との格(高いとはいってない)の...
シャドウバース
バフォさまぁ!!
そんなことはナーフ情報が発表された直後どころか倉木が暴れ出した頃から言われてます。今すぐアザゼルや蛇のお墓を建てましょう。蛇、可哀想…
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