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モンスト
火の運極
阿修羅×(作るならイザナミの方が優先) イザナミ×(作れれば有用) 羅刹×(新降臨のうちに周回するなら) ニコニコテレビちゃん×(限定) 徳川吉...
モンスト
ナナミ ヒカリ 神化
私は評価はどうでもいいと思うタイプですね。 自分の持っているモンスターを使いこなせるのかが重要で使いやすいと思えるかが大事というか。 ワンウェイとかだと特に使い手しだいなのが目に見えやすいですが結...
モンスト
引き換え機能活用法、引き換えテク募集
私なりの見解ですが引換機能は運極を作った後使わなくなった運90とか課金者などの溜まっていく使わないガチャ限★4運枠とかの処理用かと。 売り払っても餌にしても価値がないものを少しでも有意義にできるとい...
モンスト
プレイヤーの腕前をどこで判断する?
私の場合マルチではその場で求められている最適解な行動を取れているのかのみが判断基準です。適性以外で入るのは私的に問題外なので。 自分の使っているモンスターだけでなく他のモンスターの位置調整も出来るよ...
モンスト
オーブの使い道について
私の場合は優秀かどうかでなく見た目に惹かれてガチャっているので引きつづけます。私は性能でいえばフレイヤとか貫通タイプのブレイカーという★4が欲しいところなのでせめてそろそろ出て欲しいところです。 B...
モンスト
ボックス評価お願いします!
ハッキリ言えばですがそもそもBOXの評価なんて出来るわけがないので点数なんて出せません。 何をもってどういう点数をつけるかの基準も無いし基準があっても比較対象が無いと点数なんて付きません。 10点...
モンスト
運極作成どっち派?
ソロで適性重視。 ノーコン主義でスピクリできれば尚良し。 運枠は適性パーティーで組める場合考慮しますが無理して入れません。それで負けたら元も子もないので。 マルチは基本顔合わせた状態で妹とのみ。...
モンスト
モンタナなぜ神化?
個人的予想:特化型なので複数所持してダブらせてたりアンチ無しは使わないとか食わず嫌い的な人向けでは? 課金者の声が特に強いのではないかと。
モンスト
次に目指し易い運極教えて下さい!
余計なお世話だとは思いますが一体目はともかく無課金ならランク上げてからでないと消費効率悪いので今からでもランク120以上を目指してみては? そこから次の運極を目指す方が消費を抑えられると思いますが。...
モンスト
神ルシ使えないステージ・場面ありますか?
強妖精キラー持ち全般。 どんなモンスターでも適材適所。 使うモンスターのステータス把握とクエストの事前調査は抜けがないようにするといいのでは? 持っているモンスターはしっかりと把握して持ってない...
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