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シャドウバース
いきなり潜伏かよ?ビショッパリ(ホーリーメイジ野郎)らしいな
スタンダーで隠れてるドラゴンってネクロじゃん
シャドウバース
キャルルンとは?
炎の握撃
シャドウバース
完飲の従者
メリット・デメリットじゃなくて等価を支払ってるだけ。有効な能力、自傷、回復を三角関係で捉えるのは間違い。体力が通貨、能力が得た物品、回復は独立した延命系列。
シャドウバース
ここだけナーフ後から1週間
闇蝙蝠無し闇蝙蝠ヴァンプ強いね
シャドウバース
最強の横並べカードは?
もう忘れられた存在、ドラゴンメイジさん
シャドウバース
『ガルミーユ原初ドラゴン』が一強状態になるなることも想定されます
めんどくせえからファウストナーフしろ
シャドウバース
ナーフ後ヴァンプ
正直あんまり変わらねえんじゃねえかな?眷属の適応力の見せ所だぞ。1ターン遅くなったぶん打点上がってすっ飛んでいこうじゃないか。 こういういい感じのナーフで闇蝙蝠からイナゴが古い落とされてくれれば...
シャドウバース
バフ
いろいろ言われてっけどアイテールの相棒にセラフと同時積みできるようになったのがデカイな。
シャドウバース
ナーフ後のローテ環境を予想しよう
これを元に作るかな。 闇蝙蝠がサブの自傷アグロにリリムとドロソぶち込むだけの簡単なお仕事。フラウロスもリリム採用形だと4ターン目に6回位自傷するついでに出るのが常だからなあ。エクセラかルリアで飢...
シャドウバース
ナーフ
闇蝙蝠8コスでも大して変わらねえと思うんよな。2点くらい足らなくて1ターン延長することもままあるし、逆に闇蝙蝠出す必要すらない時もあるし。フラウロスも自分のデッキの形だと意味ないしな。調整する必要無さ...
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