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シャドウバース
オリカ評価くださいのコーナー5
フェアリーウンディーネ 壊れ。素でネレイドと同等のスペック持ってて、2プレイ以上でウォーターフェアリー2体を出せるのは強すぎる。展開しながら、破壊されたらフェアリー2枚補充は3コスト素で3コスト相応...
シャドウバース
どっちがいいかなぁ〜?
左のがいい 月大あるし、天窮もうまく発動できれば強い。右は無謀がごみ。
シャドウバース
屍王と最果てのイメージを聞かせてくれ
ローテでの評価 屍王 消滅がきつい。墓場消費もきつい。先行だと弱い。後攻だと強いが、そもそも今のネクロは、こいつ入れても後攻で勝てるようになるわけでもない。今の環境でネクロに後攻じゃないと厳しく消滅...
シャドウバース
ファンファーレ:火遁の術を手札に加える
美麗なる竜人・マリオンが手札のドラゴン・カード1枚を、ブレイジングブレスに変身させる効果で、2/2/2なの考えると、2/2/2で無条件で加えるのは壊れカード。ドワケミみたいにコスト未満の性能のカードを...
シャドウバース
思い入れの深い一枚
白兎。未だにアンリミで使ってる。STDのころからビショでの相棒。ローテ復刻して欲しい。
シャドウバース
エリニュス再録はよ(唐突)
チョイス前がやばすぎて、復讐状態だと実質弱体化してるじゃん。
シャドウバース
クラス間の対応能力の格差は必要ではないですか?
まともに返す手段がないのも問題だけど、返し易過ぎるのも問題だからなぁ。対応能力の格差は関してはある程度は必要だけど格差がひどいのが問題って感じ。アーサーに関しては、攻撃力2以下すべて破壊とかがNにあれ...
シャドウバース
オリカ考えました
ロイヤル、ウィッチ以外奴 壊れ。ローテで使えるAOEと比べて一回りくらい強いし。 ビショップ、ウィッチ以外 ぶっ壊れ。守護無視で確定除去しながら7点ダメとか教会ナイトよりやばいじゃん。
シャドウバース
真面目な質問 メイドリーダーは関係なし
「チョイス」という能力自体はあり。読みあいも発生するし、プレイングの多様性もあがるし。ただ、チョイスできることが0コスト換算だと、汎用性の高すぎるのが難点。エンハンスもそうだけど、0コスト換算はやめろ...
シャドウバース
ジンジャーってバハやテミスありきのカードじゃね?
そうだよ
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