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シャドウバース
ブーストドラゴン
PPブーストの安定感上昇や豊富な除去、ドローも勿論脅威なんですけど個人的に一番怖いのはあの回復力 色んな行動がほぼ回復に繋がってる姿にエボルヴ期のエイラを連想してしまいました
シャドウバース
エルフ2枚目のレジェンドについて
一番がっかりしてるのはエルフ使いじゃないでしょうか
シャドウバース
各クラスの固定ファン
他を全く使わない訳ではないので固定と言えるかはわかりませんが基本的にエルフを使っています。 理由は初めて使ったのがエルフで、その後他のクラスを使ってもしっくりこなかった為エルフで色々やる感じになって...
シャドウバース
サハクィエルランプドラゴンについて
その3枚の中だとルシフェル単体だけ出しにくい事が多く感じたので 私はルシフェルだけ2です
シャドウバース
やたら反応遅い(ターン終了するの遅い)人
PCでやっていてもターン終了押してから相手のターンになるまで謎のウェイトがかかる事があるんですよね 回線が問題とは思えないしサーバー側に原因があるのかも 毎回1分以上とかならあれですけどプレイは早...
シャドウバース
潜伏ロイヤルって…
強力な全体除去持ちは当然として、今割と良く見る禁忌入りの土ウィッチやラストワードネクロなんかも厳しいんじゃないでしょうか 対象ランダムなので潜伏してても関係なく破壊されますし、どちらかというと辛くな...
シャドウバース
俺、ガルラ ver2017
進化しないと発動しない能力をそのままコストに含めるのはどうなんでしょ。手札破棄について触れられてないのはトリ的な策略…?
シャドウバース
神託の貴族とマステマ
基本的には相手リーダーのHPを0にする事が目標ですからリーダーを攻撃出来る方が無視もしづらいですし脅威度は高いと思います。クラスやレアリティの違いもあると思いますが後発のカードが強くなるのはある程度仕...
シャドウバース
スペルウィッチのコスパが良すぎる件について
ダメージ系は相手とも噛み合わないといけないし特に何も思わないのですが、運命の導きだけは使っても使われてもちょっと性能良すぎかなと個人的に思います。自身もブースト材料になりますし0コストまで下がるのは&...
シャドウバース
次の環境でヘイトを集めそうなカード
特にこれ、という訳ではないのですがドラゴン全般は危うい感じがしますね、ちょっとした事で手が付けられなくなりそうな気がします
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