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シャドウバース
ナーフ後
間違いないでしょ 今の環境は疾走ゲーだが、後ろにヴァイディ、トート、ライリーのような蓋カードがいて、それを超えたらエイラがまた出てくるだけ、そんでそこまで行ったらまた環境が変わって、エイラ軸の(特に...
シャドウバース
グラマス行くのにおすすめデッキ
ゴキブリ…時間効率抜群、ただアンリミほど安定はしてないから、勝率は安定しないかも 自然ビショ…時間効率気にしないなら、これが無難に上げやすいんじゃない? 自然ロ...
シャドウバース
そのままローテに帰って来て欲しいカード
セリア?強いよね、序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ あ、ついでに乙姫
シャドウバース
覚醒とかいうクラス特性
超覚醒は確かに面白いと思う、覚醒って条件が簡単だから余り壊れた能力入れるとヤバくなるとは前々から思ってた、かといって低くすると追加時にパワー不足で環境についていけなくなるし、結局インフレすればするほど...
シャドウバース
オリカ制作室:ひっくり返すカード
ミッドロvsAF 2 2/2 ファンファーレ・自分のリーダーは「自分のフォロワーとリーダーは全て、相手のターン中に相手が(機構の解放を使った、加速装置が場にある、デウス・エクス・マキナのリー...
シャドウバース
ビショップは単体のカード性能はそれほど強くないですが、シナジーで化けるデッキですよね
はは、また言ってら
シャドウバース
一番期待はずれだった/やばかったカード 〔ゴールド編〕
①テミスの粛清…未だに嫌いな性能ではあるが、危惧してたレベルのものではなかった なんなら重くて抜いてる人も少なくなかったし、それほど被害は受けなかった ②リオード…...
シャドウバース
優秀なマナの順位
マナの単体性能で見るか、環境ありきで見るかで全く順位違うんだよね 単体で見ればそりゃ10Tが強いマナが上位に来るし、環境ありきで考えればそもそも10T来ることのが少ないから、そのマナとシナジーのある...
シャドウバース
メタレポで
アンリミロイヤル ガウェイン→進化時、エンハンス時にもコストダウン ローラン→コスト6(出来れば5がいい)、あとついでにリーダー付与にしてくれ アーサー→6 ...
シャドウバース
機械ロイヤル
ギルネリーぜは間違いなく必須級 あとは個人的に除去札は3積み必須だと思ってるので機械神も剣舞もフルで入れてます、腐ったことないですし あとオクトリスも抜きました、ネクロとかにはいいけど、案内人いた...
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