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シャドウバース
レジェンド マグナス
雑にPP1ではなく3回復する とかでいいんじゃね?
シャドウバース
カウンターマジックについて
他にもあるが、アーサーというカードがロイヤルにあってあっちは全く騒がれていない まぁ、呼び出しが追加されたことで、アーサー確定型なんかも今後出てくる可能性はあるけどね 連携10という制約はあれど、...
シャドウバース
あんまクラス特性変わってない感じ?
ネクロ全然見かけないの草 運いいね
シャドウバース
ランクマッチって長考する人少なくない?
というか、インフレが進んできたカードゲームあるあるなんだけど、インフレが進んでくると「勝ちパターン」というのが割と固定化されてくるんよね そして、その勝ちパターンに相手を引きずり込めた方が試合を有利...
シャドウバース
ナーフ無しだとラスワ撤退スペブマナリアで前環境と全く変わらないんだけどこれでいいと思う?
ナーフしたとこでどうせ後ろに控えてんのラスワネクロとかなんだから、結局お馴染みのデッキになると思うけどな というか全体的にパワーが低くて、ロイヤルやウィッチも強いと言ってもミストリオンやイザベルいな...
シャドウバース
これから調整班がやりそうなバフ修正を上げてけ
環境の立ち位置的に無いだろうけど、やって欲しいやつ セラ ファンファーレ連携10・EP消費せずに進化できるを持つ。 進化時・連携10で出てくるトークンに疾走を付与。
シャドウバース
ヤテラントゥのナーフ解除して
今弱いから解除していいって考えはマジで危険だから、個人的には無しかな 特にヤテランはあれ1枚でゲームを変えるレベルの性能してるんだし ただ、ナーフが割とオーバーキル気味なナーフだったから、アリスの...
シャドウバース
イザベルナーフ案
2かな ユニオンを融合1枚目に加えるのが1番やってると思うわ 2ならまぁたどり着くのに数ターンかかるし、アルマジ・ユニオンの性能は弄らなくてもいいと思う
シャドウバース
連携ロイヤルで20連勝したって報告上がってた
似たようなデッキ使ってるけど、前寄せだから割と初見殺し的なところはある まぁでも撤退以外ならそんな感じになってくるんじゃないかなと思う
シャドウバース
撤退って弱体化したの?
撤退ループの安定感は間違いなく落ちた 変な花火師や守護無視が追加されたことで、最早撤退プラン取らなくてもミストリオン投げるだけで勝てるデッキになりつつある
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