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シャドウバース
WLDのよかったこと
使用リーダーを絞ってもテンプレニュート上ぶれprayでクエ消化できること。 皮肉臭い言い方だけどこれくらいしか褒められない。
シャドウバース
ヴァンプ使いさん助けて>_<
貴方に足りていないのはe-sports力です。e-sports力とは超能力の一種であり、自分の都合のいいように確率を操作する能力のことです。 シャドウバースは数あるゲームの中でも特にe-sports...
シャドウバース
グランドロイヤルマスターからの挑戦状
ディスカ時に手札0枚だと手札を捨てられずドローだけ行い、結果的に1ターンに2枚手札をドローするかのような状況になるので、それを活かしたデッキなら作れるかもしれませんね。 フェイスデッキの疑似ドロソと...
シャドウバース
ヴァンプナーフでなんとかなりますか?
同時ナーフ:ゴブリーアリスはされそう 危険カード:現環境で悪さをしている・していないにかかわらずシャドウバースと言うシステムに好ましくない影響を与える恐れのあるカード、と考えると正直100弱あるから...
シャドウバース
体力20より多くしろって話よく聞くけど
推測ですが、恐らく「(壊れレジェのナーフもしたくない、大規模なバランスの見直しもしたくないというならせめて)体力増やせ」と言いたいのではないでしょうか。 実際20では許されないレベルのバーストもあり...
シャドウバース
アリスと昏き、どっちが嫌い?
カードゲームとして許される性能の上限を100とすると、倉木はヴァンプのみが使えて180点くらい叩き出すカード、アリスはニュートラルで150点出すカード、頭の悪さは倉木が上をいくが、ほぼ全てのデッキの序...
シャドウバース
死の祝福ってもう使われない?
ニュートラル最強→ネクロもニュートラルでないとついていけない→墓場がたまらない→祝福衰退 じゃないかなぁ。 クラス固有の墓場肥やしフォロワーが入らなくなったのがよくな...
シャドウバース
仮に大ナーフが行われたとして
①ですね。 ゲームで大事なのは何よりも適切な対戦環境です。 あらゆるカードを完璧にデザインすることなど現実的にはまず不可能なのですから環境の健全性を保つためにはリリース後の修正が必要不可欠です。 ...
シャドウバース
ヴァンプ減った?
グラマス狙い勢はヴァンプを使う&ヴァンプ使いがマスターに上がるの相乗作用でマスター帯は異常なヴァンプ密度、代わりにAA以下は多少マシな状態になっていると推測。 ただAA以下も4分の1くらいはヴァンプ...
シャドウバース
エンハバフォ最速倉木ポン置き逆に弱い説
ポンおきしちゃいけない場面でも欲張っておいてる奴がやられてるだけじゃないかな。 基本早ければ早いほど対応手段も少なくなるし、一般的には早い方が強いよ。 7t16点パンチさせてくれるならそれに越した...
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