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シャドウバース
アリアエルフ強すぎる これは適正なのか?
アリア引けないと弱いから…まあアリア確定サーチできるようになったらナーフされると思う。 アリアセッカエルフが強いというより、相手の引きが恐ろしく強いだけ。
シャドウバース
プロリ要らんくね?マジで
ローテでいろんなデッキ、それこそファンデッキくらいの強さでも生息できてるのはプロリーグのおかげだと思ってるのでプロリーグなくなると困る(諸説あり、少なくともETA以降は) デッキ相性の極端化につ...
シャドウバース
ローテ落ちしてもナーフ解除されなさそうなカード
プレシオ、ゼルガネイア、墓守、スキャン、ホーリーエンチャンター 正直ロイヤル以外は解除されないと思う。
シャドウバース
アンリミグランプリ、ラウンド2報告所
庭園ゾーイで決勝進出 1アグロネクロ 除去とゼルのみで厳しかった 2アグロネクロ ゼルまた素引きして嫌気さしてほーちゃん走らせたら相手のリーサルから逃れてそのまま勝ち 3守護 ...
シャドウバース
アンリミ庭園ドラ
禁忌入りの強みはブーストの速さ。最速3庭園ができる。飛翔は単なるランダム除去とリソース補充と捉えるといい。サーチは基本ドラゴニックコールで行う。 あとその構築なら銀ゼル増やした方がいい。入れ替え...
シャドウバース
先攻後攻についての迷信
それはきっと全ての相手がゴッドハンド持ちなのでんでもなくついてない。 お祈り100回、打ち込み100回しよう。
シャドウバース
お気に入りコンボ【鉄壁編】
ゾーイ打った後に回復すると、雷撃やイオリUBでも死ななくなるので安心感が違う。 コンボという側面だと、ゾーイをイアンで回収すると回復も合わさって中々いい感じになる。
シャドウバース
アンリミのグランプリ、ラウンド1報告所
庭園ゾーイで4勝。 1.骸 ゼルガで耐え切れるくらい緩く、ゾーイが終盤に間に合った。 2.骸 ぶんまわってて無理 3.超越 1パスから5超越はないと踏んで6からゾーイ連打 4.アグネク ...
シャドウバース
アンリミテッド最強のアグロキラーデッキって何ですか?
エイラ 回復量うんぬんより、大きい守護が並びやすいのと料理人が育ちながら効果発動するので厄介。アグロネクロに強い。 連携アグロ 疾走主体とするアグロに猛虎やセラが刺さる。がAOEで詰む。教会...
シャドウバース
【悲報】ロイヤルさん、ローテアンリミ共にガチのマジで環境外
ローテは知らぬ。エミリアゲルト落ちるし何求めてるかわからん。 アンリミについては教会という最強アグロに有利がつく数少ないデッキである連携ロイヤルがあり、またOTK耐性もぼちぼちなのという強みがあ...
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