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モンスト
ガチャ限運枠
コラボ抜きだと汎用性高いのはアルセーヌですかね ペルセウスも悪くはないですけどスライドで友情・殴りどちらも強いのは評価できますし、有利不利属性に左右されないのは強みかと コラボだと五条悟一択で...
モンスト
禁忌30を終えて思うこと
30で打ち止めが妥当かなと これ以上階層は増えそうにもない30の構成や奈落の最後のボイスが「汝らの行く末を見届けようぞ」って言ってる時点でこれ以上進展もない気はしますが あるとして禁忌の獄は終わり...
モンスト
阿頼耶
11周→初+初回負け 1→2回目 初勝 1→3回目 勝ち 現在30超→出現せず 運超ブレてますね、最初初回負けてすぐ出たのは豪運でほぼ連続で出たのは...
モンスト
禁忌26〜30の感想共有したい
昨日1日で26クリア~30まで約9時間程(禁忌プレイ時間のみ)で一部除く厳選して終わらせたので感想を(紋章詳細や実は割愛します ・26編成:超ノアパン2・超瑠璃1・鈴蘭1(ガチ厳選紋章有) 私...
モンスト
破裂斬撃弾を救うには
・敵の同種族の個数だけ出せるトライブパルスの亜種版の破裂斬撃弾 ・トライアングルボムみたいに弱い敵周辺に3発の破裂斬撃弾を撃つ ・パワードライブが画面端の敵だけなので、逆に破裂斬撃弾は画面中心だけ...
モンスト
成功、または失敗したと思う獣神化改
成功(現状評価) ・火属性:真田・ノンノ ・水属性:スサノオ(上方修正後)・ナナミ・アテナ ・木属性:マーリン ・光属性:ラー・天国ウリエル(上方修正後)・ ・闇属性:ハーレー・ハーレーX・...
モンスト
これ言われなきゃわかんねぇだろって仕様
スピカ獣神化の拡大爆破弾だけ弱い敵に向かって飛んでいく仕様 未だにスピカだけなのが謎
モンスト
モンストの知らなかった仕様
エレメントエリア(エレメントショット)の範囲がパワー型だけ他の戦型より若干大きくなる事
モンスト
運営の(地味に)無能だと思うところ選手権
フレンド枠を頑なに増やさない 絆オーブ上限設定したんだからそれくらいしてもいいだろ... ってそれだけずっと思ってます
モンスト
運極数の平均
運極自体コラボとかが主に現状沢山量産できる傾向なので 平均自体自力で調べるのは難しいと思います (内部データの統計とってる運営なら多分分かると思いますが 平均と漠然と言われても明確な答えも出...
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