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時野空人の回答
シャドウバース
秘術冥府の起動
現環境ではむしろ冥府をサブプランにして物量で押し切る方が強いんですよね 私は冥府ピン積みでお守りにしてます 元々印と秘術で事故が起きやすい系統に更に終盤まで腐る冥府を抱える展開が怖いので&hell...
シャドウバース
御旗ロイヤル
アルベールは抜いておきたい所ですね そもそもエンハンス使える段階までに勝ちに持っていきたい系統のデッキですから 同じように旋風刃も使いどころに悩むので抜いていいかなと 基本全体除去を撃たなけ...
シャドウバース
対超越で
ウインドブラストはともかく光の道筋を入れるのは超越よりは冥府読みして続行を薦めますね 2コス1ドローだけで他のカードとシナジーが無い道筋はスペブよりデッキ圧縮≒墓地送りを優先した採用だと思うんで
シャドウバース
潜伏ロイヤル、これから
エブルヴ環境までは楽しいネタ枠でしたがバハ環境になってからは潜伏ごとAoEに焼かれるのが普通になりましたね… ロイヤルですら旋風刃で対策されるようになり、エルフは森の意志採用率の向上、...
シャドウバース
そろそろ実装してもいいんじゃないでしょうか
実装するなら隔離は必須かなぁ 個人的にはレオニダスからファントムハウル撃ちたいです 1ターン限定とはいえ4/4疾走4体が突っ込むとか何の冗談でしょうね
シャドウバース
超越について
ナーフすべきなのは『嫌われているデッキ』では無く『環境を固定してしまうデッキ』なので相性や相性が分かりやすい超越はナーフ候補としてはそこまで上位では無いです というか下手にここをナーフするとコントロ...
シャドウバース
(自信作)辛口評価お願いします。
なかなかいい感じのデッキですね 攻めにはバーンダメージと疾走でダメージを稼ぎ、防御は除去と回復を両立出来るカードや全体除去で対処とやりたい事が分かりやすいです 序盤が安定しないのであれば鮮血の...
シャドウバース
メンテナンス入りました。
なら普通に終わる方に余剰ルーン・フィーナ・ミニゴブ砕きを賭けるぜ
シャドウバース
実用的OTKウィッチコンテスト
条件ガン無視になるけれど レヴィ進化とディザスターウィッチで紅蓮の魔術を蓄えてデモストと合わせて4発+刃を進化含めて3体(先の4連バーンでそれなりにコストが下がってるはず)で3*4+2*2+4でOT...
シャドウバース
シャドバ遊んでいて一番楽しい瞬間は?
自分の好みでデッキ組んでそのデッキに組み込んだコンボが綺麗に決まった時ですかね ここ最近ではレオニダスから次のターンのアルベールが楽しいです
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