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シャドウバース
フェイスドラゴンについて
おっしゃる通り、現状だとドラウォリは活躍の機会が少ないと思います。対アグヴのように、速度でこちらが劣る場合の盤面を返す際に有効なのですが、現状アグヴの数が減っているため刺さりにくいです。 また肝心の...
シャドウバース
ドロシーウィッチ
環境上位に有利で安定感のあるデッキだと、アグロネクロなんてどうでしょう? シャドウリーパーが追加されて勝ち筋が増えたことで、以前より安定感が増している印象です。 対ドロシーはほぼ互角ですが、アグヴ...
シャドウバース
秘術ウィッチについて
相性の良し悪しが大きかったり事故が多かったりと欠点が目立つデッキではありますが、個人的には悪くないと思っています。 当方Masterで秘術を回すことがありますが、アグロを意識した構成にすればドロ...
シャドウバース
エイラセラフデッキ使いの方への質問です。
エイラとセラフ、どちらを基幹とするかによって枚数は変わってくると思います。 どちらも同じ枚数にするより、メインとする方を3枚、サブを2枚、のようにするとコンセプトが固まりやすいと思います。 コンセ...
シャドウバース
ジークフリートが腐る……?
結論から言ってしまえば、現環境でジークはかなり刺さりにくくなっていると思います。 バハムート環境になってアグロとコントロールの2極化が進んでいるため、フォロワ同士の殴り合いが発生しにくくなっています...
シャドウバース
このカードを切り札に
最近はサリッサを生かしたデッキを試行錯誤しています。 エイラ+ペガサスがある状態でサリッサを出してフォロワを殴ると、相手のターンには体力が4に回復しているためあと2回殴る(殴られる)ことができます。...
シャドウバース
微妙なテーマデッキの強化案について
どちらも割と現実的でいい案だと個人的には思います。 カウントアミュに関しては神魔裁判所がファンファーレ付きなので、今後ファンファーレ付きのフォロワアミュも追加されるかもしれません。 ヴァン...
シャドウバース
最近のランクマ。
アグロヴァンプはかなり減った印象ですねー。 ただ、ドロシーは依然としてかなり多いです。最盛期よりは多少減ったかな?程度に感じます。 コントロール系デッキも増えてきましたね。 一時期のネフティ...
シャドウバース
意外と使えるカード
そこまで珍しく無いかもしれませんが、私の秘術デッキにはアンがピン挿しされています。 理由は完全な趣味ですが、オリヴィエまでのつなぎで結構活躍してくれるのと、グレアが生き残ると8点顔面パンチできるので...
シャドウバース
なんか気まずい(´・ω・`)
前に一度、確かA→AAの時だったと思いますが、昇格戦同士の対戦がありました。 しかもネクロミラーだったので対戦も白熱しました。 結果は負けてしまったのですが、対戦自体が楽しかったのでむし...
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