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シャドウバース
ナーフ後の環境予想
ドラゴンよりはメタがあるイージスがどれだけ戦えるかですねー いままでの感覚だと環境デッキだと9ターンには試合が終わってることが多かったからそんな早いデッキたちにイージスがどれだけ遅延できるのか 特に...
シャドウバース
今回の修正ドラゴンがビショに変わるだけじゃね?
ドラゴンよりは殴り勝ちやすくて助かる かなぁ ドラゴンは盤面消し飛ばす力がビショより強く回復もビショより強く ビショと違って隙があったら疾走パンチでしたからね フォロワー自体も中盤から強いのが並び処...
シャドウバース
うちに来い!!
ロイヤルにはどれも合わんなぁ・・・ 疾走火力はエンハンスのアルベールだからヴァルフリート安くして進化エンハンス14点が一応強いぐらい? でも、10コストで14点しか一気に削れないうえ確定サーチにする...
シャドウバース
ロイヤルのコンセプトについて
いうて、コントロールロイヤルで個の強さで戦うオーレリアもフロントガードジェネラルも、ラスワで強化すると言っても基本はファッティのレオニダスもstdやし それに、今までだって展開と強化が云々も乙姫とセ...
シャドウバース
ランプドラゴンが「ドラゴン」するために本当に必要なのは
やや本質に近づいてはいても本質を正しくとらえられていません ドラゴンである利点がないは正しくともそれに対する回答がサポートというのは間違っているのです ニュートラルドラゴンの本質は、ファッティにあ...
シャドウバース
このゲームでコントロールが弱い理由
そもそも、コントロールは超越に限らずアグロに弱いデッキタイプなので・・・ むしろ現環境でコントロールが刺さらずアグロデッキがメタにいるってことはむしろコントロールやコンボのパワー過剰でミッドレンジが...
シャドウバース
リーダーコンセプトは生きてる?死んでる?
復讐はSTD期にも死んでたけど現状すごい使いづらいです。 復讐がないとドレインも黙示録もディアボリックドレインも使い勝手が悪くアグロヴァンプにひき殺されるからとソウルディーラーをぶち込んだ昔ながらの...
シャドウバース
アグロ環境を終わらせるには
まじめに考えると、ステが高く生存能力が優秀なゴブリンマウントデーモンで殴るフェイスGMDが出てくるだけでは・・・ 1/2にたとえデーモンが2/3でも合計が3/7だったら確定除去もない3ターン目に巨大...
シャドウバース
インフレバースだと思いますか?
1 YES 2 インフレを肯定するような方向からインフレバース認定を いつかスタン落ちが実際に起こるとして、それまで環境は「インフレ」し続けるでしょう なぜなら、スタン落ちが実際に行われるように...
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