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シャドウバース
ヘクター・奇術師・巫女に続いてナーフ解除すべきカード
水巫女解除の時に「アグロに強いドラゴン」になるように的なこと言ってた気がするので、その方向性で行くならウロボの3点回復を戻すとかですかね。 アンリミドラ微妙っぽいですが、ゼル戻しちゃうとサハイスラな...
シャドウバース
ぶっちゃけ君のことそんな嫌いじゃない
スペブでコストダウン系のカードは実は結構好きです。 やられてる時は確かに理不尽感あって腹立つんですけど、使う側に回るとぷよぷよで連鎖組んでる時みたいな、あれよあれよとアドが増えていく感じが結構気持ち...
シャドウバース
その日、ドラジは思い出した。
終戦作っちゃったので三積みしてますが、やっぱり使うなら原初の方が向いてそうな感じはしますね~ それにしても、何で相手の使う終戦はピンポイントでポセイドン下げてくるんだろう。
シャドウバース
ある高校が
私の生徒にグラマスの高3生が一人居ますが、そこまで成績は良くないですね。 少なくとも、シャドバに必要な能力と学校教育で養う必要があるとされている能力の間にはそれなりに大きな径庭があるのではないでしょ...
シャドウバース
ほぼナーフが確定してるであろうカード挙げてけ
遅かれ早かれポセイドンはいずれナーフ来るんじゃないかなと思ってます。 以前のランプの戦績見る限り、ブーストした分のロスを大型で取り戻すなら多少のコスト詐欺はやむを得ないところがあったのかも知れません...
シャドウバース
優しさ
マスターの場合グラマス目指して無いならBPそんないらない。 グラマスならランキング意識してなきゃBPいらない。 昇格目指してる人はBP欲しい。 譲った人にマイナスが無くて譲られた人にプラスがある...
シャドウバース
クラスを一本に絞るのは愚策?
コントロール型のエルフ以外は大抵持ってて使ってますね。 ローテならアグエル、人形、AF、アーサー、ギガキマ、天弧、獅子、人形、アーカス、リアニ、血統アグロ、リント、ジャバ、ピュートーン、原初、天窮、...
シャドウバース
そもそもシャドウバースって面白いのだろうか?(真理)
50点くらいですかね。 デイリー消化した後もダラダラ遊んでしまうようなゲームでは無いと思います。 もっと面白いソシャゲやれば良いんだろうけど、スマホ持ってないガラケー野郎な上にPCのスペックも低い...
シャドウバース
ポセイドンの評価について
ランプドラで使われる札って、疾走以外は大抵「出される前にゴリ押す速攻」か「出された札を除去しきってフィニッシャーのパワー差で押し返すコントロール」か二通りの戦法で対処できますからね。序盤の盤面が弱く、...
シャドウバース
良いこと言うよな
あの手この手で守護を除去しながら高打点の疾走決めてくるところがバハ期のアルベロイヤルを思い出してちょっと懐かしいですね。 別に人形自体は嫌いじゃないですが、こんな軸が存在している中回復守護で顔守ろう...
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