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シャドウバース
ナーフ後の変身、消滅
ネフティスネクロ ドラゴンミラーでの除去札
シャドウバース
ワンドリ直後のニューロ
単純にアグロでニュートラルとのシナジーが分かりやすかったからだと思われる。
シャドウバース
ネタデッキ
悪魔の鍵を使うデッキはロマンがあっていいと思います。
シャドウバース
倉木はナーフされたら使われるか?
正直使われないと思う。 10点ダメージは期待できないし進化権を残しておくことも辛いだろうからただの置物になりかねないですね。
シャドウバース
「オーディ、……運↑↑営様ァ!?」
採用数は変わらない。 2/3守護というだけで強いし、ビショップやドラゴンに取っては顔面ダメージなんてただのおまけで盤面さえ消してくれればいいので今後も採用されるでしょうね。
シャドウバース
スナッチってどう使ってます?
スナッチを入れるとファンファーレ系のカードを排除しないといけないからそれはそれで辛いんですよね。疾走、突進系が合うには合うけどそれだとドラゴンに一蹴されて終わってしまう気がします。 強いていうな...
シャドウバース
これからのヴァンプ、どうなると思いますか?
ニュートラルに完全に染まったキャット軸を走るかDRK期から構築を振り返ってバフォ無しで勝てるデッキを模索するか。 復讐ヴァンプは正直今の環境を勝てるとは思えないですね。
シャドウバース
運営「ヴァフォナーフします」⇒アザゼル「がぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
セクシー確定やマステマ確定のミッドレンジもなくなりましたね。 メイルなんてバフォメットコストダウンが勝利の鍵くらいに言われてたのにもう話にならないレベルまで落とされてしまいましたね。
シャドウバース
ナーフがガバガバすぎて話にならない件
おそらくビショップが環境トップになると予想してネクロの更なるナーフには踏み込めなかったんだと思います。 今後のネクロ次第ではヘクターナーフは十分あり得るんじゃないかな。 イージスに関しては...
シャドウバース
お待ちかね(?)ナーフ発表来ましたね!
ウロボロスが修正されないとウロボ耐久レースからの魔界ジェネウルズが止められないので妥当だと思います。 ヘクターはおそらくビショップに優位がとれないと判断されたんでしょうね。
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