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シャドウバース
進化ネクロやばくね
それは守護4体も出したからお祈りしないといけなくなったんだろ
シャドウバース
これはいけないぶんまわり見せて
この状況でも加速解放あったらこっちが死ぬんだよな
シャドウバース
トレランスは先攻有利を防ぐカードなのでは?
出されたらまともな対策がほぼ存在せず相手がトレランス引けてないことを祈るしかないっていう状況よりは先行じゃんけんしてた方がまだマシだと思う 超越と同類
シャドウバース
りんごんりんごーん
所詮は2/0/2だからな。進化しても手札7枚以上でやっと標準スタッツより少し強い程度 りんごん自体の弱みもはっきりしている あの程度でパワカとまでは言えないだろう、たまたま多くのデッキで都合がいい...
シャドウバース
ダメだ…トレランスが嫌いすぎる。
アンリミに行こう トレランスはいないしAFも下火(十分戦える)で快適だぜ
シャドウバース
2pickのデッキ作成で意識してる事は何ですか?
弱いカードを取らない
シャドウバース
自分の場にフォロワー残すと負け
タイミング見て解放できるんなら問題ないけどね トレランスみたいに最初から最後まで出せないのは寸止めじゃなくて去勢だろ
シャドウバース
アンリミって結局AF最強説
骸の王ならどんなやつが相手でも勝てるぞ どんなやつが相手でも事故って勝手に死ぬけど 速攻はもちろん相手にくそげって思わせる威力だけどそれだけじゃない 序盤から終盤までいつでも攻勢に出られる隙...
シャドウバース
アンリミ自傷ヴァンプだけを徹底的に潰せるデッキ
棺骸かフェイタルでとりあえずデスブリ投げて序盤凌いだら改めて大型大量展開とインパルスでGGよ まあ徹底的に潰すのは無理 ガチガチに対策されてもある程度は勝てちゃうのがアグロの強みだからね
シャドウバース
スカルフェインってそんな強かったの?
骸の王を使う人間の理想みたいなデッキだったね コスト7→10のナーフでスピードも安定性も骸未満になっちゃって姿を消した
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