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シャドウバース
ネクロマンサー勝てるデッキ
GM。 前回のナーフはけっこうな痛手ではあったけど、骸の王はまだ勝てる。
シャドウバース
リヴァイアサン、リメイクされへんかなー?
何にせよ何かを悪用しないカードなんか雑魚の一言で片付けられてエーテルになるだけだぞ
シャドウバース
階段ってもう分解して良い感じ?
骸の王だけど今や階段は生命線だから変わらず3積みです
シャドウバース
イナゴイナゴ言うけどさ
手っ取り早く環境に合わせる手段としてコピーデッキ使うことはあるけど、大体コピー元のデッキって既に時代遅れになりつつあるんだよね。そうでなくても個々人の趣向の違いで細かな合う合わないが出る。 そこから...
シャドウバース
11月29日のナーフが発表されましたが…
他と比べて明らかに強いカードが存在すること自体はいいんだよ。そういうのがなければゲームとして無味だし。 さほど突出したデッキもなく、環境の整理という観点ではナーフする必要性なんかないけど月末になった...
シャドウバース
皆のシャドバモチベ全盛期っていつ頃だった?
骸の王が過去最高に強いから個人的には一番かなあ(半ばボジョレーヌーヴォみたいな評価だが) 10月のうちだけでAA2からGMまで駆け上がっちゃったよ
シャドウバース
鳴き声が印象的なフォロワーといえば?
にゃー(かわいくない)
シャドウバース
もし1/2/1がいたら
「相手のリーダー及び守護を持たないフォロワーを攻撃不可」って但し書きがあれば許されるかな…その上でなら進化時疾走くらいは付いてもいいかな
シャドウバース
冒涜の墓場
今だと骸の王デッキに冒涜入れられなくもない けど墓場を食い荒らしすぎてデスタの分がなくなる デスタと共存させようとすれば極力冒涜を置いてから1ターンかそこらで王で潰すようになるけどこれではあんまり...
シャドウバース
超越叩きが過剰すぎではないですか?
超越の嫌われ方には前々から何となく既視感があったのだけれど、思い当たった。 FPSゲーや現実の戦場でのスナイパーの嫌われ方と全く同じ構図なんですね。こちらが干渉できないところから一方的に撃ってくるや...
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