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シャドウバース
ネクロの勝率について
超越では本気で厳しいですね。 現環境が始まる前は「アグロ死滅」「コントロールバース」だ言われてたので、超越から構築スタートしましたが、アグロネクロの対策を多めに入れても容易く轢かれます。破砕するまで...
シャドウバース
あいつが進化してるの見たことないなぁ…
シールドガーディアンやスティールナイト辺りの「進化時に出てくるフォロワー」も見ない気がします。
シャドウバース
ウロボロス
体力4という数値が、逆に優秀に思えてしまいます。 法典だけでは消えず、でもそこそこ死にやすい事がラストワードを狙える(バロールという大失敗作によって体力が高い事が必ずしもメリットとならないと証明...
シャドウバース
ハンデスもカウンターもないのってどうなの?
カウンターを含む「相手のターンに妨害するカード」はあった方が、間違いなく戦略性の高いゲームになります。 ただ、相手のターンに行動できる(=自分のターンに相手が行動できる)分だけ、1試合のプレイ時...
シャドウバース
今回地味に壊れてるカードは?
確かに破魂の少女は地味強いですね。 強さの分類はジークフリードに似てますかね? それでも骨による支援を受けての強さなのかなとも思います。 2コス2/2の枚数を確保しつつ除去を増やせる、これを...
シャドウバース
ドロシーきつくね?
見た限り重いです。ルゥは超越のように長らく手札を温存する訳でなければ役に立ちません。2ターン目ならともかく、5ターン目以降やドロシーから引いてもテンポが悪くなります。 自分はひたすら軽くしてます...
シャドウバース
ナーフではなく枚数制限をつけるべきではないだろうか
遊戯王と比べるとよくわかりますが、シャドバと遊戯王がどれ程違うゲームかを考慮すると、制限カードを設ける必要が無いことがわかります。 遊戯王の魔法と罠にはシャドバでいうPPが無く、ほぼ無制限に使え...
シャドウバース
アグロネクロに一番有利を取れるデッキ
禁じられた儀式は泣きそうになります。 骸やリッチなどに寄せないと全滅します。 エンジェルバレッジで隠れてるリーパーや骨を一掃させる手もあります。 あとは、貴公子を出される前は出来るだけフ...
シャドウバース
ドラゴンサーバーの実装するべきではないでしょうか。
私はkirakiraさんの意見に賛成します。 だけど「この場の空気が嫌で賛同する書き込みをする気にならない」「ドラジじゃないと勝てない雑魚がうざくて相手したくない」「批判厨に名前を晒されたりネタ...
シャドウバース
カードの種類も増えてきたし、そろそろ遊び方の幅が欲しくないか?
個人的に「PP10スタート」は、色々弄れば楽しそうに思えます。 体力を40にする、初期手札を5にする、進化は後攻1ターン目から、復讐は体力20、アザゼルとセラフは禁止(超越はリーサルも遅れそうなので...
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