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シャドウバース
ウィッチの強化が無かったのは失敗?
ウィッチの強化というより、ウィッチそのものが失敗してる感があります。 超越は、軽いコストの汎用カードの追加を妨げる。 秘術は、バハムートに全否定される。 ドロシーは、ウィッチを否定したに近い...
シャドウバース
ウロボロス
3枚です。 2枚引いてしまう事を考慮して減らしてましたが、引けないとそれ以上に困るので、枠を作ってでもフル投入しました。 ましてや自分は闘気0なので、余計に欲しいです。
シャドウバース
シャドウバースの良いところ
簡単 財布に優しめ 土地事故が無い 相手ターン介入が無くて軽快 ハンデスランデス完全ロックなどの過剰すぎるストレスが無い 遊戯王と比べるとゲームバランスがとても良い(遊戯王への皮肉に聞こえる...
シャドウバース
マスターなるのが怖い
勝てば100~150増えるのに対して、負けても70~100しか減らない。 5割に少し劣る勝率でもランクは勝手に上がります。 つまり普通にやってれば、いずれマスターにたどり着くのです。 その「いず...
シャドウバース
ナーフ候補のゼルと貴公子について
貴公子の場合「墓場を肥やす」「盤面に残す」の両方が「たったの3コスト」で出来るのが問題視されてます。 どれが問題であるか。ですね。ぶっちゃけどれかを弱体化すれば落ち着いてくれますので、どれでも良...
シャドウバース
サイトや動画以外でたどり着いたデッキはありますか?
クルト入りエイラ クルトを混ぜ、かなり軽い&除去を極限に削って、クルトかエイラを置いた後の回復連打によって攻める。除去は少ないが回復で凌ぐ為ネクロはなんとかなる。ドラゴンにメンコされたら死。 ...
シャドウバース
ロイヤルで新しく横並べカードが来るなら
ナイトの団結 4コストスペル ナイトを場の上限になるまで出す。 指揮官が居る場合、ナイト全ては突進を持つ。 指揮官が2体居る場合、代わりに疾走を持つ。 エンハンス10、ナイトを全て進化させ...
シャドウバース
不滅の聖剣・デュランダルを出されたら
一度だけ出されましたが、強いには強いが適度な時間稼ぎ程度でしたね。 バハライブラ0のドラゴンで、デュランダルを5ターン場に置かれた状態でしたが、ウロボロスによる爆アドでいくらでも盤面は押さえられ...
シャドウバース
シャドウバースの大会に実力は関係あるか?
エボルヴでは、それなりに実力が必要でした。ただ攻めるだけでは勝てませんでしたから。 バハ以降は、ドロシーリノアルベールなどのパワーカードを押し付けてれば良いので、運要素が重要になりすぎてます。 ...
シャドウバース
各クラスの最高のムーブ
後攻4ターンの、エルタ骸骸ならあります。 手札にもう1枚の骸があっただけに、骨が処理できず最強ムーブを逃しましたがね。 ファンファーレ封印も兼ねて害悪っぷりが酷かったですね
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