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シャドウバース
エンハンスについて
元々エンハンスはMTGのキッカーに属する「複数のコストと複数の効果」を持つ融通性により、序盤に使えつつ後半でもパワー不足を補うなどの便利なカードです。 その便利さと引き換えに両方のモード共に、そ...
シャドウバース
ここの掲示板のマスコットキャラや清涼材って誰?
カードで言えばレオニダスしか無いです。 レオニダスブームの先駆けは「ミスロイヤル」での2位を奪取した事が始まり(のはず)ですからね。 そこから散々ホモネタの筆頭として突っ切り、幾多の女性フ...
シャドウバース
火遁ナーフ、どう思う?
カード性能 エンハンス削除でいい。邪魔。デメリット付き3除去。 ネタで「エンハ10、22ダメージ」の方がマシ(22=忍忍) フレーバー 忍者要素何処?雑魚能力で良いから潜伏残せ。 「潜伏...
シャドウバース
超越がないウィッチのスペル
軽い除去スペル 2コスト2~3除去。ただ少し弱めでも良い。 序盤のアグロ対策に、不安定なブラストと入れ換えたい。虹しか無いのは心細い。 1コストスペル 知恵の光の亜種が一番の望み。 ...
シャドウバース
苦手克服
その墓守が「除去した時に居なくても」従者と一緒に場に居たのであれば、従者に消滅耐性が残ります。
シャドウバース
超越にほしい他クラスのカード
2コス2~3除去ならなんでもいい。 いい加減ウインドブラストとかいう2ターン目の2/2を倒しにくい遅い除去など使いたくないです。 鮮血やサラブレなら最高ですが、火遁でもいいです。
シャドウバース
超越って仮に28日にナーフするなら
5、ナーフ不要 正確には、まだナーフ不要。追加カードが微力過ぎたわ。 ギカントなんざ、まだまだロマン領域のナメクジであって、2コスト以下の「盤面に影響するスペル」とか色々よこせ。超越ナーフ...
シャドウバース
ギガントキマイラってどうなん
●コールチェインでサーチ可能な上、ギカント1枚だけで決められる。 その気になれば確定サーチが出来るってのは大きなメリットです。レヴィが使えないんですけどね。 超越だとマーリンが一番サーチしやす...
シャドウバース
夜の令嬢セレス
リーダー攻撃時に1しか削れない分だけ控え目な感じですね。 攻める際には全く役に立たず、ほぼコントロール用ですね。 他で書かれてる通り巫女の視点で見ると、むしろバランスが良く感じます。
シャドウバース
スタンダードのカードを基準にオリカを考えたらコスト適正なのに何故か壊れた
抱き合せのコストが適正であっても、噛み合う能力と合わない能力を合わせるかだけでも大きく違います。 聖なる眷属を願う召喚 3コスト フォレストバッド2体と聖なる願いを1つを出す。 アグロ...
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