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シャドウバース
原初強いって言われてるけどさ
確かに原初が異常に強いとは思いませんが、フィルレインの追加で序盤から中盤の動きが安定したのが流行の大きな要因ではないかと思います。やはり二面除去や大型フォロワーの処理が手軽にできるというのは大きいので...
シャドウバース
コントロールデッキがコントロール出来ない
私も間接的に相手の動きを阻害するカードはもっと増えてもいいと思います。アンリミテットの現環境が物語っているように、やりたいことをどちらが早くやれるかのゲームと化しています。 ただ、今までカウンター要...
シャドウバース
ヘクターとアーサーの違い
よくAOEを基準にナーフされるべき、されるべきではないという意見が多いように感じますが、そもそもアーサーを1枚で簡単に返すことができた前の環境までが異常だったのではないかと思います。 私個人としては...
シャドウバース
アンリミの環境
確かにその通りですね。 そもそもアグロに対して明確な不利がつかないOTKというのが存在していること自体が異常だと思うのは私だけですかね。 OTKはコンボパーツを揃えて後半に勝負を決めるため、コント...
シャドウバース
横展開は返せて当たり前?返せなくて当たり前?
他のDCGというとハースストーンしかやったことがないのですが、比較させていただきます。 結論からいえば、当たり前です。私がやっていた環境では4ターンに3点AOEをばらまくカード普通にがあったので、横...
シャドウバース
アンリミのtier1にアグロエルフ入ってるけどさ
確かに少ないと思います。 今日のグランプリで1戦だけエルフと当たりましたが、フィーナや妖精花があったので恐らくOTKだと思います。 これまでの所感では骸(リアニメイト)3割、アグロロイヤル2割、ミ...
シャドウバース
アンリミの理不尽デッキ
エモート切っているので煽りはわかりませんが… アンリミはカードパワーが高い環境なので、理不尽なのは当然だと割りきって考えています。 許す、許せないではなく、私は理不尽を理不尽で返すの...
シャドウバース
サフィラなしネメシスってマキナ引かなくても勝てる気がする
サフィラ採用型、非採用型どちらも回したことがありますが、マキナ引けなくても勝てるというのはないと思います。 結局レディアント型もエンシェントやアナライズで盤面処理してフェイスにレディアントをぶつけて...
シャドウバース
使うクラスと魅るクラス
よく使うクラスはロイヤルですね。シャドウバースを始めたSTD期の環境トップだったロイヤルが好きで、どの環境でも工夫して使っていました。やはり並べて押しきるというビートダウンのデッキタイプが好きなので使...
シャドウバース
グランプリの結果報告どうぞ
超越で5勝しました。 1戦目 骸 2戦目 ランプドラゴン 3戦目 骸 4戦目 骸 5戦目 ミッドレンジロイヤル でした。 アグロと当たらなかったのは奇跡としかいいようがありません。 ...
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