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へのへのもへじの回答
シャドウバース
復讐ヴァンプもどきのデッキ診断お願いします。
ライフ10が怖いなら復讐ヴァンプは使えません ハンドや展開力は副次的なもので真の強さはフェイス性能 豊富なバーン火力でダメージレースに勝つことが勝利のカギ ただ、盤面を無視しすぎるとカウンターく...
シャドウバース
さぁ、叫ぶぞ!
メンテナンスとかマジうっとおしいんでけど 日常点検、週点検、月点検、年次点検? だれがやると思ってるんだよ さらに点検計画書、依頼書、記録書、それぞれの書類へのサインで、監査の度にチェック? ...
シャドウバース
今後のドラゴン構築について
ライブラは手帳ネフティスが流行らない限り入れないね 3コスの大鎌を増やそうかな ゼルも4コスになるとウルズの方が使いやすいからいらないね 2コスはムシュか、1コスのブレブレを増やすかしますかね ...
シャドウバース
ライブラのヘイトで過去の記事を思い出す
質問に質問を返して申し訳ないけど、逆になんでライブラにヘイトが向くのかについてどう考えてるのか知りたい ROB環境がそうであったように消滅がないドラゴンはネクロやビショのカモでしかなく、だからこ...
シャドウバース
ミッドレンジネクロミラーの先行 後攻理想ムーブについて
ミッドレンジならマナカーブ通りに出すことが理想ムーブです それで弱いならシナジーやコンボを意識しすぎたか、特定デッキに対する対策を意識しすぎだと思ってます 自分は不死者や従者にウルズするのが前...
シャドウバース
次弾以降も…
超越をはじめとしたOTKコンボデッキがコントロールの天敵 ドラゴンだって疾走軸でないと超越は苦手な相手だと思います そもそもシャドバのコントロールは盤面しかコントロールできないから受け身になり...
シャドウバース
フェイスロイヤルの構築についてアドバイス下さい
一番の問題は、なぜネクロではなくロイヤルを使うのか、だと思います ネクロなら2コスゾンパで3コスグリをとれるし、貴公子でAOE対策もできてるし、デモストよりオルトロスやハウルを優先して入れると思いま...
シャドウバース
何故メタが回らない?
メタが回っていればじゃんけんゲーと揶揄される 今期のように先行で理想ムーブの押し付け合いになれば、先行ゲー等と揶揄される 理想的な環境って何でしょうかね メタが回らない理由を考えると・・・ ...
シャドウバース
ロイヤルにも骨の貴公子くれ…
横並べなら城塞ロイヤルが一番いい Q&Aで初めて見たときは何それ?って思いましたが、展開力だけならすごい 問題 ・展開しすぎてあふれることが多く、場に出せなくなることもしばしば ・...
シャドウバース
ネクロって意外に難しくないですか?
確かに、ネクロに勝つのは難しいよね
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