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シャドウバース
創作カードのお時間( 'ω')
ロイヤル「国家総動員」 6コス・スペル 場の上限まで、自分の最大PP以下のコストの兵士・フォロワーをデッキからランダムに出す。 自分の場の兵士・フォロワーは+2/+0され、突進を持つ。 自分の...
シャドウバース
【祝】弱体化
ネクロは妥当。3ターン骨貴公子できなくなるだけでボンキマからの骨貴公子はできるしネクロで有用な4コスがオルトロスくらいだったからすぐ馴染むと思う ドラゴンは結構思い切ったなという印象。ドラゴンカ...
シャドウバース
RAGE西日本予選こと坊主めくり大会について
シャドバに限らずほかのTCGでもそうですが、こういったゲームはほぼ ①自分の勝ち筋を押し付ける ②相手の勝ち筋を消す の2通りです。 ①は今環境で言えばアグロネクロやヘクターネクロがそうですね...
シャドウバース
あのときのウィッチ使いはどこへ?
エボルヴ初期に初めて超越の楽しさにハマりました。ランクマでは添付写真の通りほぼ超越で潜ってます。バハ期では一時OTKドラゴンや疾走ガルラ、ミッドレンジヴァンプ、コンロとかも試しに使ってみましたがやっぱ...
シャドウバース
今の超越の構築は
AA1帯の者です 私も試行錯誤を繰り返してますが魔法図書館はちょっと微妙でしたね。 ネクロやアグロ系には基本テンポロスになりますし、甘ったPPで置くのは基本強い動きだとは思えませんでした。それなら...
シャドウバース
新環境での超越の構築について[意見募集]
AA1の者です。環境が定まっていないので随時調整は必要ですが今こんな感じです。(見切れはフレデスと超越×3) どのリーダーも展開力がかなり高まってるので、進化合戦始まるときにマーリンサー...
シャドウバース
超越使いの方に問う
①マーリンさん必要?今の所5ターン以内には引けてる感なので必要性がわからない →超越には必須。4ターン(先行5ターン)目までに超越を引けるのは大きい。ただマーリン自体若干重いので2枚で十分...
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