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kiiga(きいが)の回答
シャドウバース
カルラの舎弟を増やしたい!(オリカ製作)
カルラとかって進化込みで4コストって見方をされがちだけど、PPを余らせなくても進化時1/5/5突進として価値が高いと思うんだ。というわけで、残尿とPP使い切りの両方の択を取りやすそうなカード。 ...
シャドウバース
グランプリ第2ラウンド結果報告所
アグロレヴィオン、ここ数日3-2が続いてて決勝きついかな?と思ってたけど、構築を変えて最終日になんとか滑り込み。 2回当たった機械ヴァンプ相手に、先行2回取れたのが良かった。 ○機械ヴァンプ ...
シャドウバース
ブラッドコアナーフしろ
アグロ自体は、有利なデッキもそこそこいるから勝率が出せない訳じゃない。ただ、ヴァンプは無理。 ヴァンプに関しては、コアは適正だとは思う。しかし、コアとかいう盤面に干渉しないカードに3コストも払い...
シャドウバース
渇望なのに渇望じゃない人
ユリウス単体で見ると、置けると強いけど、無理矢理置くと当たり前だが弱いカード。先3(対式神や自然ドラだと後3で強い)、イオとくっつけて5、ネレイア後の7あたりならそれなりかなって感じ。まあ候補としては...
シャドウバース
現環境ローテーションのアグロ
アグロレヴィオンロイヤル。個人的にはかなり強い(マスター帯で32勝13敗、先行限定なら19勝4敗)から、是非使ってみて欲しい。 先4ガブリエルを置いて、3/4スタッツでジェネドラとカオスを、味方の3...
シャドウバース
良カード
あえて今環境から、嵐鉄の竜人。 進化軸で進化を2回稼ぐカード、ディスカードの捨て要員、自然ドラの融合要員、機械ドラの横並べ(兼融合)要員として、デッキによって違う強さを見せるカード。どう使っても強い...
シャドウバース
今日(4月1日)のクエスト・絶級、えぐくないですか?
昔ながらの、メイシアで決めるタイプのAFでやりましたね。 アグロなのに疾走が少ないので、序盤をAoEなりAFなどの処理なりで対応出来れば大体勝てると思います。
シャドウバース
QAで使ってるユーザー名の由来を書く場所
本名を音読みして、逆から読んだら「きいが」になった。 本名もじっただけにしては、そこそこ本名もじりっぽくないニックネームっぽくなってるから、結構気に入ってる。
シャドウバース
強いのは機械エルフですが
機械カードををミノムシ、鉄扇、剛鉄と大地の神に絞った自然エルフ。旋風とか入れれば盤面負けしにくいだろうし、今期のコントロール勢を使えば回復力はあるし、ワンチャンないかなーと思ってる。
シャドウバース
超越に神秘の指輪って入らんの?
超越を含め、スペブ系のデッキは手札の枚数が大事だからなあ。手札の減る神秘の指輪はちょっと採用しにくい。1ドローで欲しいカードが引けなかったら手札を弱体化させてるだけだし。後は戻したいカードもあんまりな...
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