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シャドウバース
AFで4コストどうしよう
2コロニーは先攻だと強いけど後攻だと無理なこと多いからジャスパーは3、こうしとくと後攻でコロニーを躊躇なく返せる、また少なくとも4くらいまでしかコロニー置けないからそれまでに引けなかったらゴーレム2種...
シャドウバース
体力15以上の時のゼルガネイアの使い方について
手札に余裕があって(しばらくの動きが手札にある、又はドロソが見えている)、それ以外の動きがなくて、5/5のスタッツが圧になるなら何もしないよりは置くべき まあそれを満たしてても置かない方がいい事もあ...
シャドウバース
あんまり話題に上がらないがヤバイ奴
確定除去、必殺にカモられるからなぁ それ使うなら2コストでペインレス守護のほうがお手軽感、一旦凌ぐのに使うのに5コストは重たい
シャドウバース
ネレイアとか言うカード
盤面ゲーでは強いけど誰もそんなことしてない ロイもナハトとアルヤスカ見てる限りやめたっぽいし
シャドウバース
アンリミ修正入らないけど、これ適正じゃなくね?
1コストでして良いことと悪いことがあるよね、、いや、効果は面白いんだけどもうちょいコスト重いほうが適正かつ使う側も使われる側もやってて面白いかなと 機構の解放、加速装置、教会、虚数 1コス...
シャドウバース
○○ターン目以降ならってテキスト
ドラがニュートラルの高コストでゴリ押す環境になったら手のひら返す事になりそう
シャドウバース
ファントムデュオ・バニー&バロン
強み 進化権不要、高スタッツ、必殺突進ダメージ0、オマケの車も乗れれば強い、アクセラも書いてあることは悪くない ただ既存の軸と合わないのと、相性のいいカードがないのが問題かな? 進化ロイ&...
シャドウバース
グランプリ決勝報告所
クソゲーじゃん思ってあんま真面目にやってなかったら決勝行きのがした人←
シャドウバース
アンリミ、ネクロ10.0点になりそう
強いカードだし入れてもいいと思うけどそれでそこまで強くなるとも思わない ちょっと前のAFネメに虚数入ってなかったようなもの
シャドウバース
新カード ニュートラル レジェンド
先攻取れるなら特に必要ないカードで、後攻取ったときに引ければ強いカード 進化エルフならEP回復容易だし合うだろうけどゼウス消えたしなぁ…他のクラスだと順当にEP消費していく関係上元帥み...
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