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シャドウバース
ミストリナベイリオン、7コストにしたら適正になる?
7コスは産廃 それならマグナゼロ使うわってなりそう 撤退ロイが強すぎで嫌いって思うなら自分で使ってみてクソ難しいのを体感してみたらいいと思う デッキコンセプトが相手にしててつまらんって言...
シャドウバース
結局新モノは今後どうなるんでしょうな
コンボで起動させるのを前提とすると、本体進化後は守護無視AOEくらいあってもいいような気はするけど、序盤乗り物で無理矢理起動させられると考えると強すぎになるのは何とも 5ターン目以降ならって条件...
シャドウバース
い つ も の
実質フルハウス
シャドウバース
TCGにショー要素は必要なのか?(コラボデッキの流行について)
無理矢理ナーフされてないカードを「ショー要素がある」って事にして納得した上で、それに無理矢理ケチつけてるように見える なんだかんだ理由つけても結局のところ、運営が「このデッキがのさばってると人口...
シャドウバース
【シンプルに】オリカコンテストRSC終期編【適正に】
5コススペル 共鳴でない状態から共鳴状態になった時、手札のこのカードのコストを-1する カードを1枚引く 相手のフォローワー1体に3ダメージ 相手のリーダーに2ダメージ、自分のリーダーを2...
シャドウバース
結局マナリアとスペルどっちが強いの?
自分が使い方理解出来てるからだろうけどスペルの方が強いと感じることが多い、とはいえ異論は出るだろうし結局は自分がどれだけ理解できてるかだと思う はっきり言えることはどっちもパワー高い割にセレスト...
シャドウバース
古今東西Shadowverse「真の最強決定戦」
始めた頃補正が極大だけど2コスで黄金都市出てくる自然ビショ好きだったなー、今なら先攻ゲーとか文句言うだろうけど 大体のカードが即打点に変わる感じが好きだった ムニャ登場→1コス2点、...
シャドウバース
「下がれミストリナ!」←これ
ミストリナだけだとpp2回復、ベイリオンの進化時効果のpp1回復も反映されてると思われるから一応バフ以外の仕事もしてる…とも言えるかもしれない 個人的にはもうちょい二人でさあ行くぞ...
シャドウバース
進化したらハジけるやつ
pickではたまに見られるトイリペアラーってのがいて、、(6/2/4でプロテクトAFをだすやつ) 進化前は「愛着持っても、愛情見せず」「部品を交換」「引き渡したよ」、とかすまし顔の癖に進化したら「も...
シャドウバース
レリッグゴッテスこれでも許された説
アニメしらんのだけどこいつイージス耐性ないの?普通に破壊消滅変身で処理されて大量のライフ回復くらいしか仕事なさそう
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