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ニャンピョウの回答
シャドウバース
実際のところ運命ってずるない?
運命って使われるデッキによって強さの度合いがものすごい変わるカードだなと思います。 冥府エルフみたいなデッキはたった2コストで墓地が7~9枚くらい増えてゲームエンドになる強力カード。(ナーフしろ) ...
シャドウバース
コントロールエルフ
こういう勝ち負けよりも自分のやりたいことをやるデッキいいと思います。相手に嫌だなと思わせるカードをいくつか挙げるとするなら、 フェアリービースト 誰でも思い付くと思いますが、アグロにとってこの...
シャドウバース
なんかもうネクロが強くなるビジョンがみえない
1コストで 自分のフォロワー1体を破壊して、それと同名のフォロワーを場に出す。 エルフでいう自然の導き見たいなカードがあれば、場を維持しつつ墓地を肥やせるネクロになれると思う。
シャドウバース
超越ってナーフできないよね
7コストくらいでこのゲーム中に相手が使用したスペル1枚につき1ダメージを相手リーダーに与える。 とかあればコントロールデッキが超越デッキに対してカウンターできるのでは?と考えたり・・・
シャドウバース
漆黒の法典って強すぎませんか?
アイラとかモルティガイなどのラストワード能力が強い(ウルズで能力が起動できるのはファンファーレにない強み)からそのメタとして法典などは仕方ないんじゃないかな。 その代わりにファンファーレに対するメタ...
シャドウバース
エイラはコストが安すぎ、せめて体力が増えるのやめろ
こういう内容が重複している質問に対して通報できるようにしてほしいな
シャドウバース
このデッキ編成の評価をお願いします
同じく咆哮使いの者です。咆哮を出すターンはほぼ盤面に干渉できないので、出すターンにリーサルであることは避けなくては行けません。そのために役立つカードをいくつかともう1つの勝ち筋になるカードを紹介させて...
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