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シャドウバース
ローテから削除すべきじゃない?
根本的な疑問としてこの2枚がローテから排除されてもその排除を前提に各クラスの強さ調整が行われるだけで全然根本的な解決になってないような気がするのですがどうでしょう?ただ託宣と知恵というカードが消えるだ...
グランブルーファンタジー
何故人は技巧ハイランダーを組みたがるのか
自分の個人的な観点での意見としてだがさすがにみんな今まで通りのヴァルナ編成に飽きてるんじゃね。水だけ神石編成がハードル低かったせいか神石編成に移行してる人が多いと思うから他の装備編成試したくなってるこ...
シャドウバース
真の最強はAFネメシス説
AFはけっこう進化ロイヤルで勝てることが多い、何が最強とかは難しいが結局は相性だから自分が強いと思うのが最強でいいと思う。
シャドウバース
このデッキをツイッターにあげたところ
これは釣りなのか本気でいってるのかはわかりませんが、一応本気でいってるものとしてお答えします。 基本的にシャドバで嫌われる(あたりたくない)デッキは2種類ありますね。それは強すぎるデッキとこちら側の...
シャドウバース
この質問は削除されました。
偽善とか不謹慎厨とかは個人の感覚もあるから議論しないが、根本的な問題としてシャドバと一切関係ない質問はしないように。
シャドウバース
過去一でつまらない
セクシーのときは一応だが安定性という意味ではそうでもなかった(爆発性は尋常じゃなかったけどw)けど今回の機械エルフは安定性も抜群なのに上の限界ラインがめっちゃ高いからね。自分も機械エルフ使わないといけ...
シャドウバース
新環境の大まかな感想置き場
自然が実装されてから特にインフレしたと考える要素に安定感の上昇がある。ドローが強化されたから異様に強い盤面を構成したりするのもかなり安定するようになった。今回の機械エルフなんかそれが顕著。強すぎる上に...
シャドウバース
特定カードをナーフさせる戦略的やり方について
とりあえず、根本的な疑問なんですがその戦略的にナーフさせることが万が一できると仮定してその対象とするカードはどうやってきめるのでしょうか?多種多様な考え方があるゲームにおいて嫌われるカードや好かれるカ...
シャドウバース
来期
ワクワク感がないだって。そもそも自分でデッキを構成する能力が低いから、いつも環境が決まってデッキができてからそれの改良しかしてない自分にとっては平常運転だなw
シャドウバース
ジェムもうやだ
いや、相手がウィッチとかじゃなくて、異様についているムーブされて負けること自体がストレスでしかない。専門店だとかそういう問題ではなく、完全な運ゲーなのが一番問題
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