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モンスト
モンコレDXと超獣神祭、どっちを引くべきですか?
んー、個人的にはソロモン狙った方が良いかなぁ思います(*´ω`*) 貫通の方もめちゃ強いのは勿論なんですけど、反射の方が運枠として現状1番暴れてるって言っても過言では無い...
モンスト
噛み合ってる友情、SS、アビの持ち主
なるほど、指揮棒振り回すイメージだからベートーヴェンはエナソなんすね(*゚∀゚) あれ、指揮棒?w 指揮したっけ? まぁいいかw 個人的には(獣)神化リコルっすねぇ(*&...
モンスト
秘海の船の強化について
野良で集めてて、現状秘海2に突入してちょっとやって位までの感覚ではありますが。 自分はアポストロス泥アップからMAXにしました(*´ω`*) 野良でやってると皆さん結構...
モンスト
イグノーのおすすめのわくわくは何でしょうか?
速必すね(*´ω`*) イグノー+速必さつ(漢字だと弾かれる。。。)の有用性は最近では直近ので顕著だったんじゃないかと。 2段階目で弱点往復すればのラスゲをSS1本でボ...
モンスト
どっち選びますか?
右のおじさんは未開のアラミタマのステージで地雷持って攻撃アップバフ拾った状態での2段階目SSを弱点に決めれば999,999,999ダメージ叩き出してくれるんで楽しくて使ってました(*´&o...
モンスト
ネオ(ハロー)のワクワク何つけるべきですか?
正直友撃、速殺があれば他は何でもいいまでありますが。。。 敢えて選ぶなら。 ハローに運用を限るなら残りは兵命か将命ですかね(*´ω`*) 友撃は問答無用で確定。 速...
モンスト
大千鳥十文字槍 わくわくの実
対エリミネイター戦に限って言えば怪我減りは絶対正義です。 怪我減り付ければ極端にユーレイになりにくくなるため苦手ならば全キャラ付けることであからさまに楽になります。 特に1段階目SSで手を...
モンスト
空閑遊真
好みに寄る。 って感じですかねぇ(*゚∀゚) SS使った際に超スピード型のせいで動き回って追撃の前に敵を倒しちゃったり。 なんてケースもあるので一概につけた方が良いとは思え...
モンスト
攻撃力が下がることによる影響の大きさ
加撃無振りの状態で獣神化改したときの空閑の攻撃力は獣神化Lv120の空閑と比べて約0.9963倍の攻撃力となります。 仮にSSの仕様が全く同じだったとして。 今までSSの追撃部分だけで1000...
モンスト
一手抜けにはこだわる方ですか?
Bですね(*´ω`*) ある程度常に理想的なショットを低難易度から心がけてないと、高難易度クエストでいざ必要になった時精度を保てないので。 っていうこだわりはありま...
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