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シャドウバース
誰も話題にしていないが
ゼルと一緒に出して5/6突進+2/4疾走として使うのはどうでしょう。 4コストが多くなってしまいますが、開き直って伝令で何かを確定サーチさせる構築も面白いでしょう。 EPが無いのを油断してる相手の...
シャドウバース
ライブラナーフはされて、なんで超越はナーフされない?
真面目に回答すると、超越は「そういうタイプのコントロールデッキ」であり、超越が異常な強さを発揮してる訳じゃないです。 対してライトニングブラストは「1枚で相手の場を壊滅させるパワーカード」でした。 ...
シャドウバース
不死の大王について
私はコントロールネクロで採用してます。 質問とは少し違いますが、参考にどうぞ。 7コストで特に出したいものが無い時に雑に出す感じが強いです。 出るだけでスタッツ7/8/7で墓場+3、さらに除...
シャドウバース
刃ネズミ強くないですか?(というか今回の追加カード全体的に強くないですか?)
強いけど地味ってカードかな…。 相対的に1/1/1みたいな骨達が弱体化する未来が見えます。 2/1/1のサーチ系も出すのをためらう様になりそうですね。 普通の2/2/2相手に出して...
シャドウバース
2pickで心掛けていること
2pick大好きくんです。私は次の3つですね。 1.序盤に動けるカード 2/2/2はもちろんですが、先攻の場合3/2/3の存在も有効になってくるのでなるべくピックします。 2/1/2だと序盤...
シャドウバース
コントロールの何がいいの?
コントロール大好きです。 他のTCGでもシステムクリーチャーを軸とした盤面コントロールが大好きなせいもあります。 魅力は相手の行動を予測し対策を立て、今ある手札・場面での最適解を見つけることか...
シャドウバース
ナーフ後
やっぱりライブラは悪だったんだなーと思える環境になりましたね。 コンロ、土ウィッチ、コンヴ、セラフも見かけるようになりました。 ドラゴンもランプ1択ではなく、フォルテ疾走型やフェイスドラゴン、伝令...
シャドウバース
挨拶について
私は必ずするようにしています。 時々「あれしたっけ…」ってなった時に2回目をしてしまう位。 大抵の人は返してくれたので、50%ってことは無いのかなって思ってます。たまたま悪い人に当た...
シャドウバース
今の環境について
個人的には楽しいと思ってる環境。 確かに上位2クラスの占める割合は多く、そのどちらも理不尽な動きをしています。 その中でコンヴで圧勝してみたり、おっそいイージス投げてみたり、雪だるま増殖させてみた...
シャドウバース
一歩先行くプレイングを求めて!
不死の大王出して相手のバハムートを誘い、返しでカムラコンバートで13点回復し、素出しのモルディカイ進化でライブラを誘い、本命のネフティスでトドメを刺したことはある。 手札の読み合いが熱かった&hel...
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