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シャドウバース
先行と後攻どちらが得意?
先行が得意な動きで盤面を取れるなら強いだけですね 3T教理で虎鳥出すとか3Tエンシェント降臨とか進化権が発生する前に強いムーブで限定されると思います
シャドウバース
エンジェルバレッジの採用見直し
アミュレットでフォロワーを先出しできるビショップが積むなら相性いいと思うので2枚ありだと思います 他のデッキは使ったターンに何も出せなくなる可能性もあるので考えますね
シャドウバース
超越について
運要素はたぶん他のすべてのデッキと同じです なぜならデッキ別の勝率が50%前後だからです 逆にライフ0になるまでカードを引き続けられる超越のほうが有利だと思います 他のデッキは順当に除去され...
シャドウバース
皆ナーフナーフ言ってるよね?バフされて欲しいカードとかないの?
手始めにファイターを2/3にしよう
シャドウバース
次ナーフされる可能性があるカードは?
エイラはアドバンテージがおかしいですね 獣姫もコストとカウントが見合ってないかな まあ出した時に何かできるわけでもないので素早く展開されれば出す暇もないわけですけどね ラストワードで効果発動...
シャドウバース
バレッジピン刺しってどーよ??
エルフ対策としてバレッジは有用ですがエルフは意外と4/4以上を進化させて6/6以上のフォロワー置かれると舞踏するしかないので結構盤面取れるんですよね プレイングでカバーできるのであれば必要ないかと思...
シャドウバース
錬金術の代償について
カードのコストやパワーを決める際にそのリーダーが得意とする分野はコスト減とか追加効果が強いとかはあると思います
シャドウバース
守護何枚積んでますか?
疾走ビショップに陽光を1枚差してます 初手にくると結構ささりますね
シャドウバース
現状の先攻後攻のバランスについて
進化権の回数を同じにして開始手札を5枚 マリガンはマイナス1枚で複数回できていいと思う
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