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シャドウバース
使って見て評価が変わったカード ナテラ崩壊編
イヴィル ヘクターがそこまで活躍しなかったし…と甘く見てた 0コス鉄腕を加えるのがあらゆる場面で強い、リモニウムやエイラ、鞭との相性もよく単純に4/1突進守護として投げてもいい ...
シャドウバース
アーティファクトがデッキを経由しないただのトークンと化した件について
結局のところ既存の埋めて引くAFはマキナというカード前提の出来だったからこれはこれでいい まあマキナが無くても量産ハーメルンイカロスなど低コスでフォローできるカードがベーシックだったら可能性はあった...
シャドウバース
コントロール自傷ヴァンプに鋭利な一裂き採用
ありなんですが枠がないです 自傷するカード、回復するカード、盤面取るカード、単純に強いカードを積むと枠が既に足りなくなるのが自傷ヴァンパイアです 盤面取れなくなって一裂きを盤面に撃つようになると本...
シャドウバース
エルフ プリコネレジェンド コッコロ
雑に強い ドロソとして大体のデッキに積まれるやつ、特に新弾では低コスカードでプレイ数稼ぎやすくなってるため2ドローもかなりやりやすいはず
シャドウバース
カゲミツの評価ぶっちゃけどうですか?
最初から3コスカードとして見たほうがいい、最低値の3/2/1突進+2/2突進でも性能としては悪くない 進化回数1、破壊数2を一人で稼いで進化増えるにつれてカゲミツもスタッツ上がり、攻撃時スタッツ上昇...
シャドウバース
ファミ通新カード ネメシスブロンズ2
ネメシスに自然やらせようとするのもう諦めろよ どうしてもやらせたいなら既存カードバフしろ、あんなゴミだらけじゃやる意味ないわ
シャドウバース
アルティメットコロシアム未発表まとめ(12/17)
ヴァンパイアもウィッチも自傷とスペブばかり稼いでフィニッシャーがいねえ 一応自傷軸は進化踏み倒しとリーダー回復増えてるとはいえゼウス投げさせてくれる環境になるのか…? ウィッチはスペ...
シャドウバース
アニエスのナーフは一見単純な-1/-1調整に見えるが
ナーフ前が頭おかしかっただけでまだ強いからなあ、確実に3積みされるだろうし 狂信者と比較しても標準+4コスの狂信者に対してナーフ後アニエスは+4弱なため大差ないかちょっと強い それに対してナーフ前...
シャドウバース
レヴィオンの方々...強い、強くない?
Tier2は余裕であると思います 正義がぶっ壊れすぎてる、環境入ったら間違いなくナーフ候補 かつてのアルベールロイヤルに剣舞正義のような強力な除去が加わった早めのミッドデッキと言った印象ですね
シャドウバース
新ツバキの使用感
レヴィオンに入れたけどまあまあ働いてる 母やネプの守護ぶち抜きには便利だし最悪3/3/2潜伏として出しても剣舞から顔詰めていける 使えないってことはないんだけど必ずしもツバキじゃなきゃならないって...
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