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シャドウバース
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そもそもブラウザゲームって他社のゲームと勝負してるのかな?
シャドウバース
新DCG
デュエプレとかと違ってゴリゴリ紙の遊戯王をDCGにしているからこれからのプレイヤーの伸びが初心者が取っ付きにくいという意味で微妙そうではある。一定の需要はキープし続けるけどブームとかにはならないと予想...
シャドウバース
ミスベイナーフ解除
解除しても全く問題ないだろうけど今の環境で活躍する姿が想像できない… 1ターンに15以上削りきることがマストな状況で残り3マナを上手くいかせるカードが少ないな…
シャドウバース
月末ナーフ
ホーリーセイバーの効果ダメ無効をなくしてくれ。仮に耐えても打開ができない。
シャドウバース
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シャドバの戦略についてシャドバしたことないストファイプロゲーマーの方が信用できるってことかなるほど
シャドウバース
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この人頭おかしいからいろいろつっこめて楽しいけど今回であればゲーム性と売上は必ずしも直結しないといったところかな。 いいゲームが必ずしも爆売れする訳ではないのは言うまでもない。年末年始のソシャゲに限...
シャドウバース
レイダーよりホーリーセイバーの方がヤってない?
ネクロが強すぎるだけでナーフされたら確実に環境取れる力はある。1番の違いは8ターンを仮に耐えても大量の守護と効果ダメ無効で打開もこっちのリーサルも厳しいところ。
シャドウバース
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まさかカード調整や企画、資金調達とか広報1人でやってると思ってる?
シャドウバース
ストーリーどうだった
とてもおもしろかった!最後のほのぼの会話よきよき。 裏テーマとしてアイアロン・ナテラには家族愛、レヴィールには恋人との愛という対比があったのかもしれないと思ったりもした。
シャドウバース
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もういいよ… 少なともサイゲの社員だれもシャドバをスマホゲームのトップに立たせようなんて思っていないことはカードゲームの性質を知っていれば明らかだ。中韓などの余計なリスク踏まずに手...
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